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基于Vue的前端架构,我做了这15点
本篇文章针对于 vue2,目前正在基于 vue3 做一个开源的脚手架,如果有感兴趣的同学,可以来这里贡献代码。 考虑到后续招人和现有人员的技术栈,选择 Vue 作为框架。 公司主要业务是 GIS 和 BIM,通常开发一些中大型的系统,所以 vue-router 和 vuex 都…
2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator !
这次的纹理管理仍然是使用 Sprite 组件的渲染模式 Mesh ,需要的可以参考 初探精灵中的网格渲染模式 ! 。 为了达到这种透视效果,把握一个原则,远小近大,远慢近快。 准备一张梯形的图片,让下面的图形快速移动,上面的图形慢速移动,就能有3D滚动的感觉了。 Sprite …
2.5D(伪3D)站点可视化第一弹
楔子最近要做一个基站站点的可视化呈现项目。我们首先尝试的是三维的可视化技术来程序,但是客户反馈的情况是他们的客户端电脑比较差,性能效率都会不好,甚至有的还是云主机。因此我们先做了一个性能比较极致的3D
前端前沿观察,Cookie 居然可以这样整了
用 JS 操作 Cookie 其实是很麻烦的,并不存在一个简单的 API 能让我们获取或者设置 Cookie。 唯一一个操作 Cookie 的 API 是 document.cookie,但是这句代码使用起来很难受。如果说我们想要获取一个需要的 Cookie,可能得先写这么一个…
H5移动端适配IphoneX等机型
先来看下iPhoneX机型的样子上图中,Iphonex机型在头部和底部新增了这两个区域,所以我们需要针对这类机型做些适配,方便我们的webapp的展示h5做成的移动端页面,常见布局为头部+躯干+底部三
HTML5 手势检测原理和实现
本文首发在「前端外刊评论」。一个关注前端前沿技术,探寻业界深邃思想的自媒体。欢迎文末扫码关注公众号。 关于作者 周林,github,陆金所前端程序员,专注 Hybrid APP 性能优化和新技术探索。欢迎任何形式的提问和讨论。 前言 随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 …
正确面对跨域,别慌
跨域,是指浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对JavaScript实施的安全限制。 所谓的同源是指,域名、协议、端口均为相同。 jsonp跨域其实也是JavaScript设计模式中的一种代理模式。在html页面中通过相应的标签从不同域名下加载静…
使用VUE分分钟写一个验证码输入组件
使用li元素来模拟输入框的显示,没有别的目的,就只是为了语义化,当然你也可以使用其他任意一个元素来模拟,比如div。 使用label标签的好处在于它可以跟input的click事件关联上,一方面实现了语义化解决方案,另一方面也省去了我们通过js来唤起虚拟键盘。 将真实的输入框定…
20道JS原理题助你面试一臂之力!
本文针对目前常见的面试题,仅提供了相应的核心原理及思路,部分边界细节未处理。后续会持续更新,希望对你有所帮助。 1. 实现一个call函数 2. 实现一个apply函数 3. 实现一个bind函数 4. instanceof的原理 5. Object.create的基本实现原理…
如何学正则(告别复制粘贴)
知识学到自己手里的才是自己的,如果复制,粘贴别人的对自己帮助并不大,它只能帮自己解决一时的问题(有时还要花费自己大量的时间来查找),而不能从根本上解决问题。 就好像前段时间我的的大学同学问了我一个正则问题,如何验证用户输入的密码必须包含字符、数字、特殊符号,他说在百度上找了大量…