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这样玩算法才够酷
想接触算法的朋友经常会问一句,算法难吗?我掐指一算,回答一般有3种结果,难,不难,have a try。其实这个问题并不好,我们接触的较多的一门课程叫数学,从小学到大学,甚至工作了,还不放过我们,而这个你很熟悉的东西,你觉得它难吗?那么结果出来了,更多的是一种兴趣,很多人老是说…
个人Feed流方案演进
作为程序员,终日废寝忘食地写代码,奈何需求源源不绝,何时是个头,该抽时间沉淀一下,于是在冬至这天,总结与分享贝聊现有的班级动态以及向个人feed流演进的方案,由于尚未实践,需求还在变更的路上,这是一场纸上谈兵式的头脑风暴。如有错误或者有更好的方法欢迎指正和指点一下。 老师或家长…
朴素贝叶斯的那点事儿
在机器学习领域中,朴素贝叶斯是一种基于贝叶斯定理的简单概率分类器(分类又被称为监督式学习,所谓监督式学习即从已知样本数据中的特征信息去推测可能出现的输出以完成分类,反之聚类问题被称为非监督式学习),朴素贝叶斯在处理文本数据时可以得到较好的分类结果,所以它被广泛应用于文本分类/垃…
Python 红利期来临
我这个人总是后知后觉,进入 Android 也有点机缘巧好,当时马上毕业找工作,投的都是 Java EE 的,只是 Android 也学了点皮毛,简历带了一笔 Android,当时我都不知道 iPhone 手机,也不知道有 iOS 开发,之所以能找到 Android 工作,因为…
浅谈linux线程模型和线程切换
本文从linux中的进程、线程实现原理开始,扩展到linux线程模型,最后简单解释线程切换的成本。 linux用户态的进程、线程基本满足上述概念,但内核态不区分进程和线程。可以认为,内核中统一执行的是进程,但有些是“普通进程”(对应进程process),有些是“轻量级进程”(对…
Linux/Unix命令行 - 关于时间和时间戳的故事
在日常开发中,长期是在从事后端服务器开发,也避免不了会经常和时间打交道,例如: 玩家的首次登录时间 玩家的最后登录时间 活动的开启时间和结束时间 而这些时间在程序中的表示就是用一个数字,我们把这个数字称为时间戳(Timestamp)
如何愉快的使用 MQ - 详述各种功能场景
消息队列(MQ)是一种不同应用程序之间(跨进程)的通信方法。应用程序通过写入和检索出入列队的数据(消息)来通信,而无需通过专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不
[翻译] Pipenv – 官方推荐的 Python 包管理工具
上次我们发布了一篇[如何用 Pip 进行 Python 包管理](如何用 Pip 进行 Python 包管理 "如何用 Pip 进行 Python 包管理")的文章。在那篇文章里我们讨论了如何安装 Pip,如何用 Pip 来安装、升级和删除 Python 包。我们也讨论了虚拟环…
轮子|Python2异常链
介绍一个自己造的轮子,Python2异常链。 不考虑代码风格,是标准的Python2异常处理方式:分别捕获异常,再统一成一个异常,只有msg不同,重新抛出。这种写法又丑又冗余,顶多可以改成这样: 即便如此,也无法解决一个最严重的问题:明明是11行抛出的异常,但打印出来的异常栈却…