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用各种轮子组的一个车: 功能就是分享视频 + 弹幕,如果有多人同时播放,他们就 P2P ,如果他们播放时间差距在 10 秒内,还能实时弹幕聊天
WebRTC-Android 源码导读(一):相机采集实现分析
前面分享了一套开箱即用的 WebRTC 开发环境,希望能给对 WebRTC 感兴趣的朋友带来帮助。不过有了开发环境只是迈出了万里长征第一步,后面的事情还得仔细研读源码才行,所以这里给大家先带来 WebRTC 的安卓 demo 工程—— AppRTC-Android 的源码导读系列
使用 WebRTC 构建简单的前端视频通讯
这篇文章里我们采用 WebRTC 来构建一个简单的视频传输应用。
WebRTC 实现Android点到点互连(含Demo)
WebRTC被誉为是web长期开源开发的一个新启元,是近年来web开发的最重要创新。WebRTC允许Web开发者在其web应用中添加视频聊天或者点对点数据传输,不需要复杂的代码或者昂贵的配置。目前支持Chrome、Firefox和Opera,后续会支持更多的浏览器,它有能力达到…
如何搭建一个完整的视频直播系统?
视频直播可以分为:采集,前处理,编码,传输,解码和渲染这几个环节。
视频通话从 demo 到上线,你只是开了个头而已
音视频通话,从 demo 跑通到上线,中间还有很多坑。
WebRTC 内置 debug 工具,详细参数解读
当你想要找到你 WebRTC 产品中的问题时,webrtc-internals 是一个非常棒的工具,因为你需要用它测试 WebRTC 以及 debug,或者你需要对你的配置进行微调。
深入剖析WebRTC事件机制之Sigslot
我最早了解到 sigslot 大概是在 2007年 左右,当时在QT中大量使用了 sigslot 的概念。 现在 WebRTC 中也大量使用了 sigslot 这种机制来处理底层的事件。它对我们阅读WebRTC代码至关重要。本篇文章就详细介绍一下 sigslot。 Sigslo…
《Learning WebRTC 中文版》试读 + 签名优惠版
《Learning WebRTC 中文版》出版啦,外刊君是本书的翻译和审校阶段组织者。本文是该书的 第 2 章:获取用户媒体,欢迎试读。获取本书的签名优惠版,见文末。
WebRTC 中丢包重传 NACK 实现分析
本文在研究 WebRTC 源代码的基础上,以 Video 数据包的发送和接收为例,深入分析 ANCK 丢包重传机制的实现。主要内容包括:SDP 协商 NACK,接收端丢包判定,NACK 报文构造、发送、接收和解析,RTP 数据包重传。下面分别详细论述之。