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离屏Canvas — 解耦DOM,用Web Worker来优化性能
Canvas 的绘制功能跟 DOM 是耦合的,而 OffscreenCanvas 解耦了DOM和Canvas API,可以把canvas代码放在worker里执行,可以释放主线程上的资源,可以避免主线程繁忙的时候导致动画丢帧
图像处理的滤镜算法
就是RGB三种颜色分别取255的差值。 rgb三种颜色取三种颜色的最值的平均值。 高斯模糊的原理就是根据正态分布使得每个像素点周围的像素点的权重不一致,将各个权重(各个权重值和为1)与对应的色值相乘,所得结果求和为中心像素点新的色值。我们需要了解的高斯模糊的公式:
一次 H5 「保存页面为图片」 的踩坑之旅
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