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BEM实战之扒一扒淘票票页面
BEM是一套CSS国际命名规范,是一个非常有用的功能强大且简单的命名约定,它能使前端代码更易读,易于理解易于扩展。BEM是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier)的缩写。 这个搜索框就可以看作一个块Block,这个块里由两个子节点,一个是输入区域in…
你见过用命令行写的简历吗?
OK,闲话少叙,来动手做一个吧。 首先,你需要把这个项目(https://github.com/dongsuo/vue-terminal-emulator) fork到你自己的Github目录下,然后pull到本地。(如果你不明白这一步的话,以下是你可以在谷歌或者百度输入框输入…
详解前端响应式布局、响应式图片,与自制栅格系统
什么是响应式?同一个页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。 传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就好了,缺点是CSS比较重。 栅格系统用于处理页面多终端适配的问题。栅格的响应式能力,得益于CSS3媒体查询(Media Queries)的强力…
图片的模糊加载
图片懒加载是老生常谈的话题,而这一组件展示了如何将“模糊->清晰”的渐变效果和图片加载相结合,实现模糊加载的效果。同时,使用动画的黑科技,支持动态添加元素。
Javascript 之中的 class/构造函数/工厂函数
到了ES6时代,我们创建对象的手段又增加了,在不同的场景下我们可以选择不同的方法来建立。现在就主要有三种方法来构建对象,class关键字,构造函数,工厂函数。他们都是创建对象的手段,但是却又有不同的地方,平时开发时,也需要针对这不同来选择。 这些方法都是基于原型的创建,而且都支…
canvas入门实战--邀请卡生成与下载
写了很多的javascript和css3的文章,是时候写一篇canvas的了。canvas是html5提供的一个新的功能!至于作用,就是一个画布。然后画笔就是javascript。canvas的用途非常的广,特别是html5游戏以及数据可视化这两个方面。现在canvas给我的感…
3D WebGL入门之场景
这是3D WebGL入门的系列文章的第一部分。如果你没有看过其他部分,请务必要看一看。
前端动画大乱炖
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现
CSS浮动简介以及实现
如果在阅读本篇文章之前,浮动让你感觉到很困惑,那么开始阅读吧。