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「翻译」Unity中的AssetBundle详解(一)
Unity中的AssetBundle详解
Unity 编译 Android 的原理解析和 apk 打包分析
腾讯云技术社区 - 掘金主页持续为大家呈现云计算技术文章,欢迎大家关注! 最近由于想在 Scene 的脚本组件中,调用 Android 的 Activity 的相关接口,就需要弄明白 Scene 和 Activity 的实际对应关系,并对 Unity 调用 Android 的部分原理进行了研究。 本文主要探讨…
用Unity做个游戏(一) - 创建项目时需要注意的点
本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 之前那篇cocos转unity的系列算是坑了(撒花 前言 自己是在用unity去尝试做游戏的,中间也遇到了很多很多各种各样的问题,也都在努力去解决。到目前为止也取得了很明显的成果:主流程都是通的,现在允许多个玩家…
如何学习游戏开发?游戏开发如何入门?Unity3D好学吗?怎么学习,学习路线是什么?
学习 Unity 开发接近一年了,从开始对 Unity 一无所知,到现在能模仿制作出一个完整游戏,对个人成长来说,也算是一个不大不小的里程碑。这篇是对自己学习的总结与回顾,希望对 Unity 初学者有所帮助。我的工作是做模拟集成电路设计,工作中基本不涉及编程,所以代码经验不算丰…
LuaView:基于 Lua 的移动端跨平台动态化方案
LuaView 是阿里聚划算无线团队推出的一个动态化方案,它是在利用 JSON 动态配置界面上的延伸(可参考天猫动态配置中心),利用 Lua 脚本的能力,实现类似 HTML5 的动态化效果,但 UI 仍然保持为原生 UI。下面为聚划算团队对 LuaView 的介绍。
腾讯手游优化之路
首先介绍市场的大背景,现在很多工程师,无论男女,可能都在玩手游,刚刚过来的路上也发现很多人坐在位置上在玩一些小的手游,腾讯好像已经成为最赚钱的游戏公司,所以我分享手游的内容可能对大家还是有一定帮助的。
手游热更新方案 xLua 开源:Unity3D 下 Lua 编程解决方案
xLua 是 Unity3D 下 Lua 编程解决方案,自 2016 年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。 而就在前天,腾讯宣布 xLua 开源到 github 上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍——手游热更新方案 xLua。
娱乐开发两不误,10 大开源游戏框架推荐
从角色扮演游戏到即时策略游戏,从冒险解谜游戏到动作射击游戏,甚至是只有一兆大小的迷你游戏,都有起着核心作用的技术组成部分。本文将介绍十大好用的开源游戏引擎和框架,希望能给你的游戏开发带来帮助。 Pomelo 是由网易开发的基于 Node.js 开发的高性能、分布式游…
阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事
随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规模,手游在游戏市场上已经占据了半壁江山。如此火热的市场吸引了大量外挂、辅助工作室等非法盈利团队,严重影响了游戏的收益、平衡,缩短游戏的生命周期,那么外挂对手游会形成哪些危害?又如何避免这些损害?
想学 Lua 语言?看这一篇就够了!
从基础语言到高级特性,从惯用法到优化建议,一篇打尽。