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13篇文章 · 0订阅
[译] AsyncDisplayKit/Texture 官方文档(2)
熟悉 Flexbox 的人会注意到这两个系统有许多的相似之处, 但 Layout API 并没有重新实现所有的 CSS。 布局规则没有物理存在,它通过充当 LayoutElements 的容器,理解多个 LayoutElements 之间的关联,完成 LayoutElement…
一个简单的验证码工具
代码如上利用ASCII生成指定长度的随机字符串,这里本人觉得这么写思路还可以当然弄个数组然后取值也是一个不错的办法.
神奇的 BlocksKit (一)
本篇文章非常长,因为 BlocksKit 的实现还是比较复杂和有意的。这篇文章不是为了剖析 iOS 开发中的 block 的实现以及它是如何组成甚至使用的,如果你想通过这篇文章来了解 block 的实现,它并不能帮到你。
iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程
首先,我们先来区分两个启动的概念。 App点击启动前,此时App的进程还不在系统里。 需要系统新创建一个进程分配给App。(这是一次完整的App启动过程) App在冷启动后用户将App退回后台,此时App的进程还在系统里。 用户重新返回App的过程。(热启动做的事较少) 冷启动…
iOS11导航栏按钮位置问题的解决(新思路,方法很简单)
当然此文仍然可以作为解决方案来实施. 虽然现在iOS11正式版还没有出来,但是作为开发人员,相信很多开发者都在使用xcode beta进行着调试,防止iOS 11出来的时候,对现有的应用的不兼容造成问题无法及时解决,我也是这么做的. 不得不说iOS 11的改动相当的大,表格…
iOS实践:通过核心动画完成过山车
呼哧,终于今天到了最后一篇啦,也是醉了,弄了两三个月。从最开始计划只写三篇就好了,结果自己没把握好,一点点加成了今天这个样子。因为增加的内容太多,也差点变成太监文,不过好在没有放弃自己。所以各位行行好,要是看上去觉得还不错,就点个赞,打赏小的点儿。这玩意儿写的我是头发乱发,两眼…
[译] AsyncDisplayKit/Texture 官方文档(1)
Node 可以异步绘制,且线程安全,你可以在在异步线程中进行实例化和配置它们的层级结构。 为了保持用户界面的流畅,你的 App 应该以 1/60 秒的帧率呈现, 这意味着主线程有 1/ 60 秒来处理一帧,也就是说,主线程需要在 16 毫秒内来执行所有的布局和绘图代码,而由于一…
YYAsyncLayer 源码解析
看看 YYTransaction , 根据名字 这应该是 处理事物相关的 类。 可以看出 YYTransaction 是 用来将 selector 在 runloop sleep 前 提交到 runloop 中 处理的。 注意commit 中的注释,如果 相同的 transac…
iOS K线三方库 - ZXKLine
其中CandleChartHeight、QuotaChartHeight、MiddleBlankSpace都是可变的,所以分了横竖屏分别定义;其他尺寸都是固定的。