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教你如何使用blender+threejs搭建一个3d展厅平台 | 大帅老猿threejs特训
兄弟们,今天教你们如何使用blender+threejs搭建一个3d展厅平台,学会了这个就能走向人生巅峰了。
这个特效拿去表白,CL都免了~
源码及演示地址 前言 本文主要讲解怎么将ttf文字文件转成threejs可用的json文件,从而通过加载器将指定文字的路径和顶点信息获取到,并且兼容孔洞的处理,既然有路径和顶点信息,可做的效果有很多
Threejs glTF编辑器功能详解🎯🎯🎯
本文将和大家一同学习如何从0到1 实现一款glTF编辑器,难度不大功能不多,但内容还算饱满,相信大家看完以后一定会有收获,内容有点长但值得你慢慢看完。
一句话生成《黑神话:悟空》3D资产,胡渊鸣创业项目Meshy上新,免费试用
天命人,你现在已经到哪儿了? 毫无疑问,不论是朋友圈还是各个网络平台,这两天最火的是《黑神话:悟空》
腾讯发布自研游戏AI引擎:3D城市布局效率提升百倍,UGC工具已上线《元梦之星》
2024-03-21 15:55:13 来源:量子位 开发者普通玩家均可玩 腾讯游戏,现在连引擎都有 AI 味儿了—— 就在游戏开发者大会(GDC)上,腾讯刚刚发布自研游戏 AI 引擎 GiiNEX。
three.js物体按照轨迹行走并显示轨迹
three.js物体按照轨迹行走并显示轨迹 人物按照指定个轨迹行走 显示人物行走的轨迹。动画更新,轨迹可视化。
尝试用 three.js 实现了这个跨窗口的粒子动画
相信不久前大家已经被这个粒子动画给刷屏了吧: 之前看过很多人都在分析跟这个效果相关的跨窗口通信技术,尽管这样是挺好,但我依旧有点纳闷:为什么没有人讲讲背后的粒子特效是怎么实现的呢?
虚拟现实VR展厅演示
今天简单实现一个three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。 本案例的源代码及相关模型下载链接:点击链接跳转 体验地址
Three.js第一、三人称漫游
Three.js WASD第三人称漫游、第一人称漫游 如果你玩过游戏,一般都知道,通过键盘的W、A、S、D按键可以控制玩家角色在3D场景中运动,比如控制一个人前后左右运动,比如控制一辆车前后左右
实现一个炫酷的罗盘时钟
前言 在探究前端动画时。想到之前在锁屏壁纸看到的罗盘时钟,看着很是炫酷,于是说干就干,一起来研究下怎么用简单的方法实现这个炫酷的效果。 需要源码的小伙伴可到文章结尾直接复制使用。 先上效果图: 实现思