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两天撸一个天气应用微信小程序
II、d0e51c8 版本之后为小程序云开发版本,若未开通云开发功能,为不影响小程序正常运行,可以将版本号回退到 git reset d0e51c8 --hard,或,将云开发相关代码注释掉。具体可查看这里。 这是一个完整的已经线上运行的天气应用小程序,点击可查看源码,可随意 …
JS的防抖与节流
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
H5移动端获奖无缝滚动动画实现
哈哈,上动态图真的是一下就明了了。 通过css3中的关键帧,可以得到跳步的效果。先通过一个短的看一下思路。 如果是写死的获奖,那么需要把前面的那个复制一份到后面去,如果是一个一个滚动那么就复制第一个,如果是两个两个滚动的就复制第一个和第二个。 然后计算需要滚动多少次,一次多少秒…
深入深入再深入 js 深拷贝对象
对象是 JS 中基本类型之一,而且和原型链、数组等知识息息相关。不管是面试中,还是实际开发中我们都会碰见深拷贝对象的问题。 顾名思义,深拷贝就是完完整整的将一个对象从内存中拷贝一份出来。所以无论用什么办法,必然绕不开开辟一块新的内存空间。 1. 迭代递归法 这是最常规的方法,思…
JS忍者秘籍中的定时器机制详解
前段时间刚看完《JS忍者秘籍》,虽说是15年出版的,有些东西是过时了,但像对原型链、闭包、正则、定时器之类的机制却是不会过时的,里面很多东西都讲的很细,还是值得一读的,本文将对这本书中对定时器机制的部分进行详细的解析,如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下,希望大家看完本文可以…
基于Vue的点对点聊天项目
一个基于平台内部的聊天项目,需要实现用户之间可以相互聊天发送消息,可以添加好友等功能。且消息必须是实时性的,并且用户下线后再次上线可以接受离线消息。
一次性让你懂async/await,解决回调地狱
async 函数是 Generator 函数的语法糖。使用 关键字 async 来表示,在函数内部使用 await 来表示异步。相较于 Generator,async 函数的改进在于下面四点: 内置执行器。Generator 函数的执行必须依靠执行器,而 async 函数自带执…
再谈 load 与 DOMContentLoaded
window 的 onload 事件对于前端童鞋来说肯定是熟的不能再熟了,相信大家在刚入门时,见的最多的可能就是 load 事件了。load 事件接触多了,大家就会接触到它的闺蜜 DOMContentLoaded 事件,网上有很多介绍这两个事件的文章,对它们的解释无外乎以下两种…