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WWDC 2018: ARKit 2 的新功能
ARKit 2 让我们用全新的方式与真实世界互动——多台 iOS 设备可以同时浏览同一个 AR 场景,或是玩多人 AR 游戏。此外还增加了追踪 2D 图片和检测已知 3D 对象(例如雕塑、玩具、家具等等)的能力。 Apple 在去年的 WWDC 上发布了 iOS 11 与移动 …
[ARKit]0-相关实践目录
说明 系列文章目录 如何制作一个AR版Stack的游戏 苹果官方AR场景交互Demo解读 苹果官方AR变色龙Demo解读 着色器Shader的应用 加载自定义几何体 3D与AR/VR应用Debug与优
[ARKit]7-ARKit1.5的图片识别功能
打了断点,再恢复后,session的VIO(视觉惯性里程计)也会继续工作了.原来放置在世界坐标系中的虚拟物体仍然是可见的. 这个功能使用起来其实非常简单,AR功能启动时设置要识别的图片,然后在回调方法中处理识别到的锚点就可以了. 使用识别出的图片作为AR场景的参照系.使用识别出…
iOS ARKit 教程:不触摸屏幕,用空气中的手势作画
最近,Apple 发布了名为 ARKit 的全新增强现实(AR)库。在许多人看来,这只是另一个好的 AR 库而已,而不是什么值得关注的革命性技术。但如果你了解过去几年 AR 的发展,就不会如此草率地下结论。
权威揭秘:苹果 ARKit 凭什么碾压对手?
本文由 Matt Miesnieks 发表于 Super Ventures Blog, Matt Miesnieks 目前为投资公司 Super Venture 合伙人,曾任职于三星、Dekko、Layar 等公司。
直击苹果 ARKit 技术
苹果在 WWDC2017 中推出了 ARKit,通过这个新框架可以看出苹果未来会在 AR 方向不断发展,本着学习兴趣,对此项新技术进行了学习,并在团队进行了一次分享,利用业余时间把几周前分享的内容整理成文档供大家交流学习。