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李泽
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雕虫晓技(十) Android超简单气泡效果
0. 基本原理 如果当前圆的数量没有超过数量上限,则随机生成半径不同的圆。 设定这些圆的初始位置。 随机设定垂直向上平移速度。 随机设定水平平移速度。 不断的刷新圆的位置然后绘制。 将超出显示区域的圆进行移除。 不断重复。 原理可以说非常简单,但是也有一些需要注意的地方,尤其是…
陀螺仪图片控件 & 平滑转场动画的相关解析
最近要抽取年前做的 VR 看房的相关功能至单独的仓库,借此机会对其中利用陀螺仪滑动图片的处理方式,以及平滑过渡至 VR 看房场景的过程做一个说明,也能让接手 VR 相关模块的同事更快了解其实现方式。 - @jiangye
Android控制之垂直滚动广告条ViewFLipper解析
然后是anim_out.xml,同样的,出动画。从0位置移动到-100%的位置,动画持续1s 很简单,就是一个图片+一个标题而已。 接着就可以设置ViewFlipper的子项了。 这里获取控件ViewFlipper之后,对控件addView,然后设置每个控件滑动到下一个控件的时…
Android自定义控件 | 高可扩展单选按钮(再也不和产品经理吵架了)
产品需求的变更总是随心所以,猝不及防。如何让代码变得更有扩展性,以让我们在面对频繁需求变更时,不至于狼狈不堪?
Android绘图最终篇之大战贝塞尔三次曲线
5.控制点长度变化:UFO的由来...
一起撸个朋友圈吧 - 图片浏览(下)【ViewPager优化】
在上一篇,我们实现了朋友圈的图片浏览,在文章的最后,留下了几个问题,那么这一片我们解决这些。 当然,我们可以找库,但这个如此简单的控件为此花时间去找库,倒不如我们自己来定制一番对吧。 我们来分析一下,可以如何实现这个指示器功能。 首先可以确认的是,指示器要跟ViewPager联…
这可能是第二好的自定义 View 教程之绘制
知道我的人都知道,之前我写了这个 面试系列宣言,如今好像一直都没有连载,而是隔三差五地来一篇,其实也是因为笔者也能力有限,构思一篇文章需要足够的时间去印证其准确性,而之前的部分就因为印证不够造成了勘误。 值得注意的是,本系列不会停止的。面试的很多知识点在于平时的积累,但自定义 …
HenCoder UI 部分 2-1 布局基础
HenCoder 的第二季:自定义 View 第二部分——布局过程的自定义,从这期正式开始了。好像有点小激动。 废话少说,直入正题。 之前我说过,自定义 View 最关键的有三个点:绘制、布局和触摸反馈。上一季讲过的绘制,内容虽然多(好像讲了 8 期?),但难度上其实是最简单的…
Android侧滑返回分析和实现(不高仿微信)
不久前淘汰了用了三年多的iPhone6Plus,换了部三星S9+。流畅的吃鸡体验,丝滑的屏幕,超高的性价比(港行还另打了9折),真喜欢的不行。不过从IOS切换到Android,还是不太适应,首当其冲就是 没!有!侧!滑!返!回! 每天蚂蚁森林偷个能量要点无数遍返回键,简直崩溃!…
Android 官方架构组件 Paging:分页库的设计美学
我是一个崇尚开源的Android开发者,在过去的一段时间里,我研究了Github上的一些优秀的开源库,这些库源码中那些 天马行空 的设计和思想令我沉醉其中。