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前端日常开发友好系列
郁达夫在《故都的秋》中说,北国的秋来得清,来得静。但今年北京的雨比往年分外多些,随着一层秋雨一层凉,已然渐入佳境了。趁着“袅袅兮秋风,洞庭波兮木叶下”的萧索还没有来临之前,给大家分享一些前端日常开中小
JS基础难点总结(函数作用域,变量提升,对象,构造函数,this)全!!!
函数内部 arguments 对象:可以通过arguments获取函数的实参。 例:可以用来求 任意数字的和 将这样的所有的作用域列出来形成作用域链 : 函数内指向函数外的链式结构。代码在运行时,先在函数内部找变量,找不到再去函数外找 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会…
JS构造函数,原型链,原型对象总结
静态成员: 写成对象字面量的形式,直接使用对象来调用。
看完这篇,真正理解JS面向对象编程思想
对象到底是什么,我们可以从两次层次来理解。 (1) 对象是单个事物的抽象。 一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。 (2…
为什么 Vue3 选择了 CSS 变量
CSS 变量又称为 CSS 自定义属性,它包含的值可以在整个文档中重复使用。由自定义属性标记设定值(比如: --main-color: black;),由 var() 函数来获取值(比如: color: var(--main-color);) 为什么选择两根连词线(--)表示?…
仅使用CSS就可以提高页面渲染速度的4个技巧
用户喜欢快速的网络应用,他们希望页面加载速度快,功能流畅。如果在滚动时有破损的动画或滞后,用户很有可能会离开你的网站。作为一名开发者,你可以做很多事情来改善用户体验。本文将重点介绍4个可以用来提高页面渲染速度的CSS技巧。 1. Content-visibility 一般来说,…
code-review之前端代码规范
所谓无规矩不成方圆,前端时间在团队 code-review 中发现,不同时期不同开发人员写的代码可谓五花八门。因此我们提出了一些相关代码方面的规范,希望日后能形成团队的编码规范。 HTML 属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性。 保持简单,不要使用嵌套过多过于复杂的选择器。 …
一个合格(优秀)的前端都应该阅读这些文章
的确,有些标题党了。起因是微信群里,有哥们问我,你是怎么学习前端的呢?能不能共享一下学习方法。一句话也挺触动我的,我真的不算是什么大佬,对于学习前端知识,我也不能说是掌握了什么捷径。当然,我个人的学习方法这篇文章已经在写了,预计这周末会在我个人公众号发布。而在此之前,我想展(g…
无立体,不动画,CSS3 3D 动画属性入门
关于CSS3 3D Transform是变形属性里面的战斗机,就像立体几何的学习要在平面几何之后类似,在关于所有的2D的属性摸个七七八八之后,终于开始进阶3D变形了。先来一张SVG的背景图。炎炎夏日,清凉一下,即使不能行万里路,至少还有心在远方。 对于2D方向的移动,已经乏善可陈…
深入剖析Vue源码 - 完整渲染过程
当浏览器接收到一个Html文件时,JS引擎和浏览器的渲染引擎便开始工作了。从渲染引擎的角度,它首先会将html文件解析成一个DOM树,与此同时,浏览器将识别并加载CSS样式,并和DOM树一起合并为一个渲染树。有了渲染树后,渲染引擎将计算所有元素的位置信息,最后通过绘制,在屏幕上…