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怎么让不可靠的UDP可靠?
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 webRTC。在 UDP 之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是…
volatile关键字的作用、原理
在只有双重检查锁,没有volatile的懒加载单例模式中,由于指令重排序的问题,我确实不会拿到两个不同的单例了,但我会拿到“半个”单例。 而发挥神奇作用的volatile,可以当之无愧的被称为Java并发编程中“出现频率最高的关键字”,常用于保持内存可见性和防止指令重排序。 M…
QQ 18年:解密8亿月活的QQ后台服务接口隔离技术
QQ 18年:解密8亿月活的QQ后台服务接口隔离技术。
浅析操作系统的进程、线程区别
为了实现多任务系统,现代操作系统提出了进程的概念,在linux系统初期,进程作为 CPU 调度的基本单位,后来由于操作系统普遍引入了线程的概念,线程成为了CPU调度的基本单位,而进程只能作为资源拥有的基本单位
深入了解HTTP协议
HTTP是超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)的缩写,是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,也是万维网的数据通信的基础,设计最初的目的是为了统一发布和接收HTML页面的标准,由统一资源标识符(Uniform Resource …
游戏服务器的架构演进(完整版)
游戏服务器特征 短连接游戏服务器架构 长链接游戏服务器架构 分区分服服务器架构 MMOARPG服务器架构 房间服务器架构
Spring Cloud Sleuth进阶实战
微服务架构是一个分布式架构,它按业务划分服务单元,一个分布式系统往往有很多个服务单元。由于服务单元数量众多,业务的复杂性,如果出现了错误和异常,很难去定位。主要体现在,一个请求可能需要调用很多个服务,而内部服务的调用复杂性,决定了问题难以定位。所以微服务架构中,必须实现分布式链路追踪,去跟进一个请求到底有哪些服务参与,参与的顺序又是怎样的,从而达到每个请求的步骤清晰可见,出了问题,很快定位。
Hibernate系列之基础知识概述
1、Hibernate框架概述(1)、什么是HibernateHibernate是一个开放源代码的ORM框架,是主流的Java持久层框架之一,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java开发人员可
虚拟机类加载机制
虚拟机把字节码文件从磁盘加载进内存的这个过程,我们可以粗糙的称之为「类加载」,因为「类加载」不仅仅是读取一段字节码文件那么简单,虚拟机还要进行必要的「验证」、「初始化」等操作,下文将一一叙述。 一个类从被加载进内存,到卸载出内存,完整的生命周期包括:加载,验证,准备,解析,初始…
Spring4.x基础配置(三):Spring AOP
AOP:面向切面编程,是相对于OOP面向对象编程而言的。 Spring的AOP的存在目的是为了解耦。AOP可以让一组类共享相同的行为。在OOP中只能通过继承类和实现接口来实现,但是这样的缺点是会使代码的耦合度增加,且类继承只能为单继承,阻碍更多行为添加到一组类上,AOP的出现弥…