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一看就懂的OpenGL ES教程——图元装配和片段着色器入门
上一篇主要讲解了着色器Shader,重点讲了顶点着色器,文末讲到顶点着色器处理完数据之后,载着数据的小马车将重新出发,根据之前讲的内容,数据的下一站,就到了图元装配的阶段。
Three.js 火焰效果实现艾尔登法环动态logo 🔥
《艾尔登法环》是最近比较火的一款游戏,观察可以发现它的 Logo 是由几个圆弧和线段构成。本文使用 React + Three.js 技术栈,实现具有火焰效果艾尔登法环 Logo,本文中涉及到的知识点
还在摸黑 TreeShaking 么?来试下 Chrome Devtools 的 Coverage 可视化
网页的性能优化我们会分为两部分来看:资源加载的性能优化、代码运行的性能优化。 代码运行的性能优化需要用 Performance 工具记录某段时间的代码运行情况,分析出 long task,定位到耗时高
扒一扒迅雷的代码结构
背景之前扒过飞书的源码,从代码设计架构层面里里外外学习一把,飞书还是挺“大方”的,源码在客户端和网页端都一览无余,不过好像新版本已经看不到了。相关的文章由于在内网技术论坛发过了不便于再发出来(泄露内部
年底前端面试-JavaScript总结(超用心)
2. JavaScript 中的作用域(scope)是指什么? 在 JavaScript 中,每个函数都有自己的作用域。作用域基本上是变量以及如何通过名称访问这些变量的规则的集合。只有函数中的代码才能访问函数作用域内的变量。 同一个作用域中的变量名必须是唯一的。一个作用域可以嵌…
全面分析前端的网络请求方式
带着以上这些问题、关注点我们对几种网络请求进行一次全面的分析。 这种交互的的缺陷是显而易见的,任何和服务器的交互都需要刷新页面,用户体验非常差,Ajax的出现解决了这个问题。Ajax全称Asynchronous JavaScript + XML(异步JavaScript和XML…
用Vue开发仿旅游站webapp项目总结 (上)
此文章,仅是做完项目后的个人觉得可以总结下来的操作/思路,接触vue不久的朋友应该会有收获。此项目也才是萌新做的第二个Vue项目,使用了脚手架工具( vue-cli 2.x 非 3 ),前辈老手们有时间看的话,有写得不好的地方还请多多指导!~ 仅实现项目首页、项目详情页、城市列…
一道面试题引发的“血案”
js异步的存在是因为,js是单线程的,如果一些任务需要处理时间比较耗时,那么下面的任务就会一直等这个任务执行完成才能继续,比如一些IO任务,这样就会导致执行效率低效,所以js的设计者意识到了这点,设计了异步执行任务,主线程不必等待异步任务完成才执行下去,这样我们就可以把一些耗时…
JS维护nginx反向代理,妈妈再也不用担心我跨域了!
“问你自己啊,我们后台不配合解决的。” ...... ...... 1. 什么是正向/反向代理 2. 什么是跨域 我要拿C的数据,但请求不到C(例如谷歌),不过我知道B是能请求到C的,于是我去告诉B,B帮我拿回了C的数据,有点翻墙的意思。敲黑板,划重点(C只知道B是他的小伙伴,…
ES6 变量声明与赋值:值传递、浅拷贝与深拷贝详解
ES6 变量声明与赋值:值传递、浅拷贝与深拷贝详解归纳于笔者的现代 JavaScript 开发:语法基础与实践技巧系列文章。本文首先介绍 ES6 中常用的三种变量声明方式,然后讨论了 JavaScript 按值传递的特性,最后介绍了复合类型拷贝的技巧;有兴趣的可以阅读下一章节 …