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Android手游SDK换肤方案
最近SDK业务做了游戏内嵌视频直播的功能,由于不同研发游戏的界面风格不一样,做了SDK换肤方法的调研和落地
OOM!又是OOM!Android 内存监控一定要注意!
前言 性能优化是一个老生常谈的问题,也一直是Android中高级攻城狮进阶和深入的方向。 在性能优化的各种问题中,内存泄漏一直占有较重要的地位。 内存泄漏的积累会造成内存溢出,进而导致程序崩溃,出现O
阿里二面:什么是mmap?
平时在面试中你肯定会经常碰见的问题就是:RocketMQ为什么快?Kafka为什么快?什么是mmap?
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(四)MVVM - Android架构探索!
前面三篇介绍了Jetpack 架构组件中 最重要 的部分:生命周期组件-Lifecycle、感知生命周期的数据组件-LiveData、视图模型组件-ViewModel。 这篇,就来探索下目前android开发中 最优秀、讨论最多的架构模式—— MVVM 。 针对的是一个完整系统…
关于Android Gradle你需要知道这些(1)
做为一个做Android的同学,我想对于“Gradle”是再熟悉不过了,但是对于Gradle却是有点陌生,几个月前,只是停留在这样简单的使用上。 面完之后要了面试官的联系方式,进行了一些沟通,意识到了其重要性,然后想着通过项目驱动来深入的学习一波,决定撸QQ空间热修复实现方式中…
Android开发:build.gradle 配置指南
作为Android开发,我们几乎每天都在和builg.gradle打交道,但是你真的知道build.gradle里的每一行代码有什么用吗?以及builg.gradle到底有哪些作用?本文旨在全面的向大家介绍builg.gradle的作用与使用方法。 buildscript 方法…
Android NDK Tombstone/Crash 分析
Android NDK 程序的系统调试没那么复杂,虽然它长着一副恐怖的外表,但是只要掌握了正确的方法,了解 Tombstone 文件中关键信息的含义,学会使用 addr2line 和 ndk_stack 这两个超级方便的工具,那么一步一步找出导致 NDK 程序 Crash 的 Bug 就非常 Easy 了。 这些工作也还只是帮助你快速地定位到你的代码出现问题的位置,具体的 Bug 还是需要你进一步地根据业务逻辑来分析代码。
难以定位的 Crash 怎么修?
通过 Crash 收集分析工具收集上来的一些没有头绪的 Crash 怎么有效修复?我根据自己的经验整理总结了一下,欢迎大家一起讨论。
Android 谈谈自动化测试
最近,手头上的项目基本开发完成,优化也做的差不多了,本以为可以安心准备上线。然而老板却反映说测试人员发现 App 总会出现一些莫名的 bug. bug 来了,那就解决呗。但是这 bug 又贼迷,偶尔出来一个调戏一下你,就问你服不服。所以为了让 App 中的 bug 尽可能的减少…