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怎么实现一个九宫格抽奖?
将高亮的方块盒子的执行顺序定义好,利用定时器将速度调节为由快到慢,等速度降到某个区间就判断高亮的下标是否匹配最终的奖品下标,匹配则开奖,不匹配则继续降速。 每到特殊的节日或者搞活动的时候就需要开发配合运营,搞一些抽奖的活动,比较常用的抽奖方式有:大转盘,九宫格,老虎机等。这次我…
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
three.js 实现露珠滴落动画|技术点评
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 本文我们将用three.js来实现一种很酷的光学效果——露珠滴落。我们知道,在露珠从一个物体表面滴落的时候,会产生一种粘着的效果。2D平面中,这种粘着效果其实用css滤镜就可以轻松实现。但是到了3D世界,就没那么简单了,这…
从表情包来学canvas
Hello, 很高兴你看见阿隆的第一篇文章。做前端有一段时间了,最近打算整理一下所学的可视化知识,感兴趣的朋友可以看一下。 本期将介绍canvas的用法,通过canvas来实现一个表情。以下就是早上摸鱼撸出来的表情了,让我们开始吧。 canvas是HTML5新增的一个标签元素,…
使用 mask 实现视频弹幕人物遮罩过滤
经常看一些 LOL 比赛直播的小伙伴,肯定都知道,在一些弹幕网站(Bilibili、虎牙)中,当人物与弹幕出现在一起的时候,弹幕会“巧妙”的躲到人物的下面,看着非常的智能。 其实,这里是运用了 CSS 中的 MASK 属性实现的。 之前在多篇文章都提到了 mask,比较详细的一…
[Electron]仿写一个课堂随机点名小项目
自从前几个月下了抖音,无聊闲暇时就打会打开抖音,因为打开它有种莫名其妙打开了全世界的感觉... 于是仿写了一个课堂点名小项目,算是对Electron的一个简单的认识,有时间再深入。 无网络环境使用:大学大部分科室可能无网络,本项目所有资源使用本地资源,数据文件存放在本地。 Ex…
原生js实现点名册效果
但是我这么写没有一点灵活性,希望大佬能够多多指教。
Magpie: 基于React的炫酷的滚动抽奖程序
Magpie,“喜鹊”,取其“报喜”之意,本系统是一款用于活动、公司年会的抽奖软件。Magpie目前采用纯前端编写而成,主要技术架构是ReactJs+Redux,部分UI的实现使用了React调用Jquery的方案。
半小时撸一个抽奖程序
需求总是很紧急,昨天正在开会收到人力需求,有时间做个抽奖吗?(now 下午四点12,年会五点开始。)还没能等我拒绝,人事又补了一句做不出来我们就不抽奖了,我擦瞬间感觉要是搞不出来会被兄弟们捅死的节奏,默默的删除了没时间做的消息,重新写了四个字名单给我。 还好去年前年都是我搞得很…
turn-lucky翻牌抽奖
前段时间公司需要搞个抽奖活动,按照产品要求就写了个翻牌抽奖。最近抽空封装成翻牌抽奖的插件turn-lucky