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一款精美的 Retrofit + MVP +RxJava 架构 APP 体验。
爱吖妹纸数据来源于代码家的干货集中营,主要采取 Retrofit + RxJava + MVP 这套最近火热的开发体系。近期将重构升级 Dagger2 + RxJava2,敬请关注。
细说 Java 的深拷贝和浅拷
版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有。 未经允许,不得转载。 一、前言 任何变成语言中,其实都有浅拷贝和深拷贝的概念,Java 中也不例外。在对一个现有的对象进行拷贝操作的时候,是有浅拷贝和深拷贝之分的,他们在实际使用中,区别很…
Android 8.0 的这些新特性你都有了解过吗
背景介绍 谷歌2017 I/O开发者大会今年将于5月17-19日在美国加州举办。大会将跟往年一样发布最新的 Android 系统,今年为 Android 8.0。谷歌在今年3 月21日发布 Android 新系统开发者预览版时已给新系统取名为 Android O。自2008 年发…
Android关于沉浸式状态栏总结
一、前言 其实我是不打算写这篇文章的,为什么呢?因为关于沉浸式状态栏的文章太多了,随便google一下就能出来几十上百篇文章,当然这其中有写的好的,也有滥竽充数的。前面在公众号推出了Material Design 的系列文章,就有读者留言,希望出一篇关于沉浸式的文章。因此这篇文章…
Android沉浸式UI,看这一篇就够了
Android开发一大之痛就是兼容性问题,而如果你想开发一款比较好的具有沉浸式UI风格的APP,那你肯定会为Android的兼容性问题抓狂。一种功能,特性实现却被分散到了各个不同版本,即使Android新版本加上了新特性你也没法使用,因为Android版本新版本覆盖速度是出了名的慢。感觉这也正证明了Google的Android团队在技术的产品设计上还是有些欠缺的。
开发者必看|Android 8.0 新特性及开发指南
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安卓屏幕完美适配方案——独家秘笈
若将像素长度当做1,分辨率指的是横纵向上的1的个数,计算记过表示的是对角线上有多少个1,但理论上对角线上 根号2 的个数才是像素点的个数! 屏幕对角线并不会和像素对角线重合,使计算结果存在误差。 官方截图: 稍后会详细介绍。 由于时间匆忙和水平有限,文章中不免错误和…
移动端实时音视频直播技术详解(五):推流和传输
移动端实时音视频直播技术详解系列文章之第五篇。
基于 Bilibili/ijkplayer 的视频播放器(Update)
简介 因为最近项目有视频播放的需求,所以就有了这个项目。视频的编解码功能是由 Bilibili 开源的 ijkplayer 处理的,这个项目只是基于 UI 层面的上封装。 注意:这个项目部分代码参考于 GSYVideoPlayer。 更新 使用重新打包的 so 文件,支持更多的视…