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Android 内存泄漏学习笔记
本文从一个“如何主动造成内存泄漏”的角度来学习,熟悉不同方法检测的结果
Android面试官装逼失败之:Activity的启动模式
面试的时候,面试官经常同你随便侃侃Activity的启动模式,但Activity启动牵扯的知识点其实很多,并非能单单用四个启动模式就能概括的,默认的启动模式的表现会随着Intent Flag的设置而改变,因此侃Activity启动模式大多走流程装逼,最多结合项目遇到的问题,随便刁…
我总结的 Android 代码规范
无论你是个人开发还是团队,一个良好的代码规范,能够在项目当中发挥举足轻重的作用;它不仅能使你们的开发更加高效,而且还会减少BUG产生的几率,增强代码可维护性及稳定性。
Android 开发推荐
在互联网迅速发展的今天,程序员真的有点烂大街了,最近频繁听到朋友都工作了,又去转行做开发的,去培训机构培训然后出来长时间找不到工作的。各种跨专业、工作后转型。互联网行业竞争越来越激烈的今天,高效的快速开发,稳固的基础才是从中取胜的关键。今天向Android开发者推荐一些开发的插件…
小白学习Fragment 懒加载
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Retrofit源码解析
如今android中网络框架使用retrofit居多,总而言之retrofit的使用还是比较熟练的,从封装到网络请求的bindData,还是比较方便的;retrofit的注解和retrofit+rajava是的retrofit成为android网络框架的主流
【Android】聪明的PopupWindow
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Android彻底组件化demo发布
今年6月份开始,我开始负责对“得到app”的android代码进行组件化拆分,在动手之前我查阅了很多组件化或者模块化的文章,虽然有一些收获,但是很少有文章能够给出一个整体且有效的方案,大部分文章都只停留在组件单独调试的层面上,涉及组件之间的交互就很少了,更不用说组件生命周期、集…
Material Design 兼容性控件学习
简述 Material Design 从 Android 5.0 开始引入,是一种全新的设计语言,称为 “原材料设计”,是谷歌提倡的一种设计风格、理念、原则。结合拟物设计和扁平化设计风格,融入了一些科技理念。 想深入了解的话,可以查这篇 wiki:Material Design 中文版 …