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RecyclerView使用封装与优化
最近优化了项目里的列表展示,顺便对RecyclerView的使用做了重新的封装,目的是当列表的需求比较复杂的时候,依然能够保持逻辑的清晰和解耦,同时通过封装来使复杂列表的性能得到一定的保证。 每一个对项目的重构或者重新封装都是出于对现状的不满,那么我们就从这个封装项目解决了哪些…
一个有趣的LoadingView
这个图,大家看着眼熟吗?对就是github最近一年的提交表单。 不好意思贴错了,这才是我的。。。 最近在着手写一个GitHub客户端,然后看到这个表的时候突然来了灵感,想把它模拟成一个加载动画展现出来,于是就有了下边的这个菊花。 gif制作工具把mov格式改成gif格式后深绿色…
嵌套滚动设计和源码分析
VerticalNestedScrollLayout实现了垂直嵌套滚动的通用组件。其内部有且仅有两个直接子View: 头部和主体。 两个子View一般写在布局中,如下:VerticalNestedScrollLayout有两个直接子View,NestedScrollViewh …
如何正确设置动态TextView的textSize
今天测试测出了一个问题,在高分辨率下TextView的显示没问题,在低分辨率出现了字体特别的小,也就是没适配好。 这么写的思路是,屏幕都是以px为单位,文字大小用sp,我估摸着用sp的文字大小转换成px设置到屏幕上,刚好适配,方案失败。 转换有问题是吧,那我不转换,我去dime…
Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。 …
基于BaseRecyclerViewAdapterHelper封装的多条目Adapter,方便快捷,便于维护
MultipleItemRvAdapter是在BaseRecyclerViewAdapterHelper的基础上对BaseQuickAdapter进行封装,在包含BaseRecyclerViewAdapterHelper所有功能的基础上,对其中的多条目布局处理逻辑进行了封装,将…
Android:这是一份全面 & 详细的图片加载库Glide源码分析
本人尝试将 Glide 的功能进行分解,并单独针对每个功能进行源码分析,从而降低Glide源码的复杂度。 今天,我将主要源码分析Glide的基础功能:图片加载 ,希望你们会喜欢。 1. 简介 注:从上面可看出,Glide不仅解决了 图片异步加载 的问题,还解决了Android加…
实现高性能微信朋友圈
众所周知,微信朋友圈的列表一直以来被众多研究性能问题的朋友拿来作为模范,对于其实现方式,一直以来有点难以望其项背的感觉。只能默默的感叹微信的开发者是真的牛逼。经过一段时间的研究,现在我将带领大家以全新的认知对微信朋友圈的结构进行分析,并通过自己的方式加以实现。 我们都知道,在A…