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iOS 编译详解 LLVM Clang
从上图我们可以知道,编译型语言需要在运行之前就将代码全部编译好,最终运行的文件是编译后的可执行文件。我们将编译型语言所使用的编译方式称为 AOT (Ahead of time) 预先编译。 而直译式语言则是在运行的过程中,一边编译一边执行,最终运行的文件其实就是一开始写的源代码…
Why is MetaClass in Objective-C?
这篇文章源于美团面试官问的我一个问题,为什么Objective-C中有Class和MetaClass这种设计?去掉是否可以?当时的我并没有深入思考过这个问题,而网上搜索的结果都是在阐述有MetaClass而简略的解释了原因。我认为这个问题是个很关键的问题,花了大概两周时间查阅资料
🐻一文鉴定是Swift的王者,还是青铜
本文内容源于Alamofire、GPUImage3源码阅读,发现一些陌生的知识点,紧紧是Swift指南中就有这么多不算熟悉的内容。吐槽下:相对于Alamofire来说,GPUImage3作者写的真的是很烂。
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…