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java11新特性---Nest-Based Access Control(嵌套访问控制)
嵌套是一种访问控制上下文,它允许多个class同属一个逻辑代码块,但是被编译成多个分散的class文件,它们访问彼此的私有成员无需通过编译器添加访问扩展方法。 很多jvm语言支持在一个源文件中放多个class。这对于用户是透明的,用户认为它们在一个class中,所以希望它们共享…
Java程序员必备的Intellij插件(长期更新,截止到2018-05-03)
生成各种ignore文件,一键创建git ignore文件的模板,免得自己去写 截图: 支持lombok的各种注解,从此不用写getter setter这些 可以把注解还原为原本的java代码 非常方便 截图: \ 阿里巴巴出品的java代码规范插件 可以扫描整个项目 找到不…
使用python3抓取链家二手房数据
有小伙伴说想拿链家二手房信息做数据分析,让帮忙抓点数据。并没有搞过,网上搜了一些资料试了一下,感觉不难可以搞,下面小结一下。 抓包基本的意思就是用代码模拟用户的请求,然后解析相应的网页内容,择取出需要的信息即可。 简单看了一下链家的网页结构,是比较整齐的。这种就是深圳二手房列表…
高并发场景下的httpClient优化使用
我们有个业务,会调用其他部门提供的一个基于http的服务,日调用量在千万级别。使用了httpclient来完成业务。之前因为qps上不去,就看了一下业务代码,并做了一些优化,记录在这里。
为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据
我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,…
分布式事务中间件 TCC-Transaction 源码分析 —— 事务恢复
- [1. 概述] - [2. 事务重试配置] - [3. 事务重试定时任务] - [4. 异常事务恢复] - [4.1 加载异常事务集合] - [4.2 恢复异常事务集合] - [666. 彩蛋]
WebSocket的故事(一)—— WebSocket的由来
微信小程序、小游戏的火爆,都让WebSocket的应用变得无处不在。针对这个主题,笔者打算做一个系列博客,旨在由浅入深的介绍WebSocket以及在Springboot和JS中如何快速构建和使用WebSocket提供的能力。 第一篇,什么是WebSocket以及它的用途。 首先…
Python——奇怪的扫码登录
最近在做 Sparrow(还在内测的一个敲好用 Mock 系统😁)的时候遇到了一个需求。Sparrow 服务器是使用 Django 2.0 编写的产品,所以本文所有的代码背景均为 Django 2.0 环境和 Python 3.6.3 语言,整体是 Vue + Django …