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【漫画技术】揭秘Android事件分发机制
Tips:4个环节,共计约3.3小时的精心打磨完成上线。 掌握Android事件分发机制不仅能应付面试,更重要的是对自己技术栈的一个积累。 在学习事件分发机制的时候,切记不要死记硬背(因为过几天,相信你肯定能会忘记的!),重点是理解整个流程。 xml布局一大块,就是我们平常编写…
Constraintlayout 2.0:你们要的更新来了
一年前写ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么? 文章的时候说过,任何技术都会有时限性,只有不断的学习,不断的更新自我,才不会outer。 有朋友也留言,希望更新...那就有本文了。 目前2.0只是新增了一些新功能和新玩法,对1.x版本无取代之意,所以1.x版本…
MVVM?继续搞一波
又是好久不见了,真的不是因为我懒,是因为公司目前活确实有点着急,所以每天在忙公司的事情。 在五月下旬的时候写过一篇MVVM的文章:MVVM?瞎搞一波?。当时写的时候内心其实很慌,怕写的不好从而误导大家,但写出来之后有几位同行的回答让我对MVVM有了一些更多的理解。 例如MVVM…
花式实现时间轴,样式由你来定!
因为公司业务经常会涉及到流程,所以使用类似时间轴的控件是不可避免。并且公司一直是使用的平板,单列时间轴已不足以胜任,故一直使用双列的时间轴TimeLine,这是一个借助2列的瀑布流布局的RecyclerView完成的时间轴,已满足我司日常的需求,不过,使用瀑布流带来的烦恼是: …
进阶之路 | 奇妙的Animation之旅
笔者在之前进阶之路 | 奇妙的View之旅中,提及View滑动的七种方式的时候简单说到Animation,想必看过的读者们已经对Animation有一个简单的印象。 interpolator:表示动画集合所采用的插值器,影响动画的速度。可以不指定,默认是accelerate_d…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
《程序人生》风雨十年-从大学到技术专家我做了啥?
你们都知道的,帅丙我本身肯定是达不到技术专家的地步的。 我不是但是我身边很多人是呀,字节跳动,PDD,阿里等等的大佬我认识很多,所以以下是我问了他们的成长路径的总结,还是具有一定的代表性。 身边这些朋友都是在互联网领域多年的大牛了,因为生活和个人习惯的原因,很多都没有写博客的习…
热修复——深入浅出原理与实现
热修复无疑是这2年较火的新技术,是作为安卓工程师必学的技能之一。在热修复出现之前,一个已经上线的app中如果出现了bug,即使是一个非常小的bug,不及时更新的话有可能存在风险,若要及时更新就得将app重新打包发布到应用市场后,让用户再一次下载,这样就大大降低了用户体验,当热修…
用100行代码提升10倍的性能
你需要在前端展示 5000 条甚至更多的数据,每一条数据的数据结构是一个对象,里面有格式各样的属性。每个属性的值又可以是基本类型,对象,甚至数组。这里的对象或者数组内部的元素又可以继续包含对象或者数组并且允许无限嵌套下去。比如 页面上提供一个搜索框,用户通过输入搜索的内容可以找…
Android Studio 代码混淆
一、前言 今天要打包新产品,突然忘了混淆的参数是怎么写的了,虽然之前也混淆过,可是具体配置的参数代码有些记不起来了,因此决定花点时间写篇博客记录一下,方便以后查找和自己的记忆。 二、Android Studio 代码混淆基本配置 在工程目录下,找到 proguard-rules…