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【Android 动画】动画详解之补间动画(一)
之前很早就想写写Android 的动画,最近刚好有时间,大概聊一聊安卓动画。 个人习惯将动画分为:补间动画(透明度、旋转、位移、缩放)、帧动画、和属性动画,这一篇,我们先说说补间动画。 补间动画这个词出于flash,在两个关键帧(可以理解成动画开始和结束)中间需要做“补间动画”…
Android自定义View:黑客帝国数字雨
0. 昨天又看了一遍黑客帝国,怎么说了,时隔多年,依旧那么经典,小时候看不懂,现在再看却有很多体味。小时候看时印象最深的就是数字雨了,导致我现在写代码也要是黑屏。所以今天上午,闲来无事,拿出两个小时写了一个数字雨控件,直接上图。 1. 先分析,再动笔。这里我将代码分为两部分,一…
美团外卖Android Lint代码检查实践
Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频…
android-apt
android-apt是什么?如何使用android-apt。
多层嵌套后的 Fragment 懒加载实现
印象中从 Feed 流应用流行开始,Fragment 懒加载变成了一个大家都需要关注的开发知识,关于 Fragment 的懒加载,网上有很多例子,GitHub 上也有很多例子,就连我自己在一年前也写过相关的文章。但是之前的应用可能最多的是一层 Activity + ViewPa…
BAT大牛面试之谈解密(Android)
同事离职,项目交接,突然的新需求,最近工作时间都在看代码,发现即使是外包项目,内部封的sdk还是有很多值得学习的东西,并不是流行的技术才是最好的。
Android 外部存储
外部存储作为开发中经常接触的一个重要系统组成,在Android历代版本中,有过许许多多重要的变更。我也曾疑惑过,为什么一个简简单单外部存储,会存在存在这么多奇奇怪怪的路径:/sdcard、/mnt/sdacrd、/storage/extSdCard、/mnt/shell/emu…
java注解基础与使用
什么是注解注解是一种在类、方法、属性、参数、变量等代码中添加一些描述信息,这些数据可以通过反射来获取到,然后针对注解信息做相应操作为什么要学习注解一些优秀的开源库如Dragger、Retrofit、B
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …