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LeaferJS 1.0 重磅发布:强悍的前端 Canvas 渲染引擎
大家好,我是 LeaferJS 的创始人万超。 我很高兴的向大家宣布,经过我们 3 年多开发的 LeaferJS 开源引擎终于打磨成熟,迎来了正式版的发布~
基于wujie的解决方案来简单聊聊微前端 (2022年团队内分享PPT)
因为目前有时间了,所以在整理一下自己这几年写过的一些东西的相关文档,准备把一些东西改一下发出来,有的内容可能并不复杂,甚至有点浅显,但是也是对自己这几年的一些复盘和总结了
基于CRDT的协同编辑开发(Yjs)
随着云上办公和远程工作的普及,越来越多的在线办公软件加入了协同编辑功能,使得多人能够同时编辑同一份资源,提高工作效率。 对于多人协作,开发人员通常使用 git 作为版本管理工具来并行开发需求,通过 m
预训练模型——迁移学习技术
什么是P-tuning、Prompt-tuning和Fine-tuning?之间有什么区别和联系?具体实践是怎样的?
多人协同编辑技术的演进
主要内容以协同编辑技术为主,也会谈谈对技术发展的理解。包括协同编辑绵连的问题,一致性算法 OT 和 CRDTs,还有开源协同解决方案:基于OT的 ShareDB 和 基于 CRDTs 的 Yjs。
初探 WebAssembly 在 serverless 中的应用| 🏆 技术专题第七期征文
本文将介绍一种新的 Serverless 架构:基于 WebAsssembly 虚拟机的 Serverless 架构。通过本文,你会了解到 WebAssembly 技术、Serverless WebAssembly 架构、如何使用 Serverless WebAssembly …
【编译篇】AST实现函数错误的自动上报
之前有身边有人问我在错误监控中,如何能实现自动为函数自动添加错误捕获。今天我们来聊一聊技术如何实现。先讲原理:在代码编译时,利用 babel 的 loader,劫持所有函数表达。然后利用 AST(抽象语法树) 修改函数节点,在函数外层包裹 try/catch。然后在 catch…
开发时间评估为什么总是差这么多
相信大家都会遇到开发时间评估短了的情况,如果是个人项目还好,晚了就晚了,但是在一个多人协作的团队里,开发完成时间总是延迟就很不好了,小的方面会影响自己的信用(总是不能准时完成承诺),大的方面会导致项目交付时间推迟,影响下一个环节的同事时间安排。因此我总结了一些会导致开发时间评估…
源码解读utility-types
之前有系统的学过 TypeScript,并且可以在项目中使用一些基本的类型定义,但是对于高级类型却一知半解,看到一些项目或者库中写的高级类型完全是懵逼的状态,于是就决定想办法去改变这种状态。忘记是哪位大神说过:看源码是最好的学习方式,于是就决定找个专门做 TypeScript …
monaco-editor 使用总结
微软之前有个项目叫做 Monaco Workbench,后来这个项目变成了VSCode,而 Monaco Editor 就是从这个项目中成长出来的一个web编辑器,他们很大一部分的代码(monaco-editor-core)都是共用的,所以monaco和VSCode在编辑代码,…