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乔慧
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iOS概念攻坚之路(六):事件传递与响应
这篇文章主要想弄清楚事件(如触摸屏幕)产生后,系统是如何通知到你的 App,在 App 内部是如何进行传递,最终又是如何确定最终的响应者的。 这些肯定是有规则的,在 App 内部,一个事件会按照一个规则(视图层级关系)去遍历寻找这个事件的最佳响应者,但是这个响应者有可能不处理事…
iOS开发如何避免安全隐患
现在很多iOS的APP没有做任何的安全防范措施,导致存在很多安全隐患和事故,今天我们来聊聊iOS开发人员平时怎么做才更安全。 用抓包工具可以抓取手机通信接口的数据。以Charles为例,用Charles可以获取http的所有明文数据,配置好它的证书后就可以模拟中间人攻击,获取h…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
OC弱引用容器实现方案总结
在OC中Foundation框架中的常用容器类(NSSet,NSDictionary,NSArray)及其可变子类在加入元素时,均会对元素进行强引用。有的时候(比如持有多个Delegate对象时),希望有对应的弱引用容器使用。
iOS面向切面的TableView-AOPTableView
这个是公司很久之前的开源项目,一个大牛写的,在项目中一直有在用,今天有空发了点时间看下如何实现,看了之后感觉挺有收获,故撰此文,分享给需要的同学。 关于为何使用AOP,在MeetYouDevs/IMYAOPTableView这个库的简介中已经有提及到了,主要是针对在我们数据流中…
谈谈响应链
当用户的手指在屏幕上的某一点按下时,屏幕接收到点击信号将点击位置转换成具体坐标,然后本次点击被包装成一个点击事件UIEvent。最终会存在某个视图响应本次事件进行处理,而为UIEvent查找响应视图的过程被称为响应链查找,在整个过程中有两个至关重要的类:UIResponder和…
iOS 开发:『Crash 防护系统』(二)KVO 防护
1. KVO Crash 的常见原因 KVO(Key Value Observing) 翻译过来就是键值对观察,是 iOS 观察者模式的一种实现。KVO 允许一个对象监听另一个对象特定属性的改变,并在改变时接收到事件。但是 KVO API 的设计,我个人觉得不是很合理。被观察者…
一文彻底解决iOS中键盘回落后留白问题
当QA和我反映页面卡顿只在iOS上出现时,第一反应肯定不是代码的问题,我也很纳闷iOS性能普遍要比android高啊,为啥会出现这么严重的卡顿,有点慌啊。于是开始了一次惊心动魄的前端性能优化之旅,在Google大概的看了几篇文章,感觉到应该是我在页面加了大量的动画造成了页面重排…
找到好工作之 LeetcodeTop100(Easy) by JavaScript
1. two sum 因为需要返回下标,因此先排序后用两个指针扫(前->后, 后->前)的方式(NlogN)不行。 20. Valid Parentheses 必须使用相同类型的括号关闭左括号。 必须以正确的顺序关闭左括号。 21. Merge Two Sorted Lists…
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…