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这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
撸js基础之异步
前端这两年的新技术铺天盖地,各种框架、工具层出不穷眼花缭乱。最近打算好好复习下 js 基础,夯实的基础才是学习新技术的基石。本文作为读书笔记简单的总结下 js 异步的基础知识。 回调是编写和处理 JavaScript 程序异步逻辑的最常用方式,无论是 setTimeout 还是…
我了解到的JavaScript异步编程
一、 一道面试题 前段时间面试,考察比较多的是js异步编程方面的相关知识点,如今,正好轮到自己分享技术,所以想把js异步编程学习下,做个总结。 下面这个demo 概括了大多数面试过程中遇到的问题: for(var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(f…
栈、堆、队列深入理解,面试无忧
Event Loop的执行栈、任务队列。 变量存储的堆、栈问题。 栈、队列数据结构的实现问题。 还有一些列相关的手写问题。 在面试中,经常问遇到与之相关的一些列问题哈。 栈 是一种遵循 后进先出(LIFO) 原则的有序集合。新添加和待删除的数据都保存在栈的同一端栈顶,另一端就是…
(2.4w字,建议收藏)😇原生JS灵魂之问(下), 冲刺🚀进阶最后一公里(附个人成长经验分享)
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第三篇。 本次分享的主…
我的前端进阶之路
总括: 包含这三个月来碰到的一些觉得比较好的面试题,三个月没怎么写博客着实有些手痒,哈哈哈。7000余字,不成敬意2333 数据更新方面:Vue 由于采用依赖追踪,默认就是优化状态:你动了多少数据,就触发多少更新,不多也不少。React在复杂的应用里有两个选择: (1). 手动…
webpack 从入门到工程实践
本文的初衷是和你一起理清webpack的使用逻辑,以便能更加容易的编写及拓展自己项目所需的配置文件。不过也得提前说明本文可能并不是一篇好的可以跟着操作的教程(想跟着一步步做的童鞋可以看官方示例(https://webpack.js.org/guides/)和 webpack 入门,看这篇就够了(http://www.jianshu.com/p/42e11515c10f)。
一次弄懂Event Loop(彻底解决此类面试问题)
Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。 是要增加自己技术的深度,也就是懂得JavaScript的运行机制。 现在在前端领域各种技术层出不穷,掌握底层原理,可以让自己以不变,…
[译] JavaScript 是如何工作的:Web 推送通知的机制
这是专门研究 JavaScript 及其构建组件系列文章的第 9 章。在识别和描述核心元素的过程中,我们还分享了我们在构建一个轻量级 JavaScript 应用程序 SessionStack 时使用的一些经验规则,该应用程序需要健壮、高性能,可以帮助用户实时查看和重现它们的 W…
重构 - 改善代码的各方面问题
做前端开发有一段时间了,在这段时间里面,对于自己的要求,不仅仅是项目能完成,功能正常使用这一层面上。还尽力的研究怎么写出优雅的代码,性能更好,维护性更强的代码,通俗一点就是重构。这篇文章算是我一个小记录,在此分享一下。该文章主要针对介绍,例子也简单,深入复杂的例子等以后有适合的…