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Web3Swift智能合约工具类封装
web3Swift是一个纯粹而快速以太坊Web3库,本工具类主要基于web3Swift实现了Etherum、Binance、Polygon链等智能合约常用业务调用及主要方法封装;
Flutter的框架开发与iOS 的学习结构
项目开发 这个框架旨在将常规的Flutter项目中使用到的通用《与业务无关》的功能从剥离出来,形成Flutter开发项目的框架,在开发新的Flutter项目时,可以直接引用本项目 ****import
iOS 唤起APP之Universal Link(通用链接)
Universal Link是Apple在iOS 9推出的一种能够方便的通过传统HTTPS链接来启动APP的功能。如果你的应用支持Universal Link,当用户点击一个链接时可以跳转到你的网站并获得无缝重定向到对应的APP,且不需要通过Safari浏览器。如果你的应用不支…
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
iOS逆向安防从入门到秃头--Charles(青花瓷)抓包与改包
我们逆向中使用过tcpdump, wireshark抓包,今天介绍下小谷比较喜欢的Charles(青花瓷) 1. Charles抓取HTTPS的数据包 首先我们先把iPhone和Mac 连到同一网络下
RAC(ReactiveCocoa)的基本使用
RAC简介 一. 什么是ReactiveCocoa? ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github 开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架。RAC具有函数式编程(FP)和响应式编