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开源的电脑控制手机的软件,可实现群控手机
AndroidControl 查看手机的实时屏幕 查看参数设置 设置屏幕的缩放比例 设置屏幕的旋转角度 操作手机 单点触摸 滑动 键盘输入 文字输入 上传文件到手机
Android WebView:这是一份 详细 & 易懂的WebView学习攻略(含与JS交互、缓存构建等)
今天,我将献上一份全面 & 详细的 WebView攻略,含具体介绍、使用教程、与前端JS交互、缓存机制构建等等,希望您们会喜欢。 1. 简介 2. 作用 其他:对 url 请求、页面加载、渲染、对话框 进行额外处理。 3. 具体使用 4. WebView与 JS 的交互方式 5…
Android Binder 解密
稍微看过 Android FrameWork 层的人应该都知道 Binder,因为 app 与系统服务之间的通信基本上都是建立在 Binder 的基础上。之前对 Binder 也是云里雾里,似懂非懂,于是花了不少时间,看了很多资料和源码,才大致了解了 Binder 通信的原理,总结出来,如有错误,还望指正。
仅需一行代码实现上传下载以及 Glide 进度监听,简单实用,可插拔
ProgressManager 一行代码即可监听 App 中所有网络链接的上传以及下载进度, 包括 Glide 的图片加载进度, 实现原理类似 EventBus, 你可在 App 中的任何地方, 将多个监听器, 以 Url 地址作为标识符, 注册到本框架, 当此 Url 地址存在下载或者上传的动作时, 框架会主动调用所有使用此 Url 地址注册过的监听器, 达到多个模块的同步更新.
Android Handler 的原理
在 Android 中,只有主线程才能操作 UI,但是主线程不能进行耗时操作,否则会阻塞线程,产生 ANR 异常,所以常常把耗时操作放到其它子线程进行。如果在子线程中需要更新 UI,一般是通过 Handler 发送消息,主线程接受消息并且进行相应的逻辑处理。除了直接使用 Handler,还可以通过 View 的 post 方法以及 Activity 的 runOnUiThread 方法来更新 UI,它们内部也是利用了 Handler 。
Android Handler异步通信:深入详解Handler机制源码
本文全面讲解Handler机制的源码分析
作为Android开发你必须明白的Gradle基础
Gradle是一个基于JVM的构建工具,目前Android Studio中建立的工程都是基于gradle进行构建的。Gradle的与其他构建工具(ant、maven)的特性主要包括: Gradle的脚本都是配置型脚本。每一种脚本类型实际上都是某个具体的gradle的API中的类…
Dagger2神器入门(一)
最好的Dagger2神器入门文章,没有之一
2017 上半年我整理的好文章(上)(98 篇)
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