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2025新春版:干货满满!如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JS/Vue/React)
数字翻牌的典范教学,从原理学起,涵盖多个关键知识点。Javascript、React、Vue版本任你挑选!
使用 React + Redux 制作兰顿蚂蚁演示程序
最早接触兰顿蚂蚁是在做参数化的时候,那时候只感觉好奇,以为是很复杂的东西。因无意中看到生命游戏的 React 实现,所以希望通过兰顿蚂蚁的例子再学习一下 React。 如果蚂蚁位于白色方块,则向右旋转 90°,反转方块的颜色,然后向前移动一步。 如果蚂蚁位于黑色方块,则向左旋转…
精读《setState 做了什么》
setState 是 React 框架最常用的命令,它是用来更新状态的,这也是 React 框架划时代的功能。 通过 how-does-setstate-know-what-to-do 这篇文章,可以解开这个秘密。 setState 函数是在 React.Component 组…
SpringBoot 究竟是如何跑起来的?
不得不说 SpringBoot 太复杂了,我本来只想研究一下 SpringBoot 最简单的 HelloWorld 程序是如何从 main 方法一步一步跑起来的,但是这却是一个相当深的坑。你可以试着沿着调用栈代码一层一层的深入进去,如果你不打断点,你根本不知道接下来程序会往哪里…
八段代码彻底掌握 Promise
Promise对象表示未来某个将要发生的事件,但在创建(new)Promise时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中执行的代码可以是异步代码。有些同学会认为,当Promise对象调用then方法时,Promise接收的函数才会执行,这是错误的。因此,代码…
匠心打造canvas签名组件
本文首发于CSDN网站,下面的版本又经过进一步的修订。 关于 我的博客:louis blog SF专栏:路易斯前端深度课 原文链接:匠心打造canvas签名组件 CSDN链接:匠心打造canvas签名组件 - 极客头条 全文共4k+字,阅读需5分钟。 导读 6月又是项目吃紧的时候…
基于 Vue、Electron、Node、Koa、Python 等构建的独立音乐社区客户端!
客户端基于 Electron, 由 Vue 配合 Vuex 实现实现渲染进程, 使用 Node 实现后台进程; 后端技术栈由 Node + Koa (提供 API 接口) 和 Python + Urllib + Beautiful (爬取数据) 与 MongoDB (存储数据) 构建; GitHub 地址为: https://github.com/HuQingyang/Luoo.qy
原生JS+Canvas实现五子棋游戏
一、功能模块 先看下现在做完的效果: 效果图 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html主要功能模块为:1.人机对战功能2.悔棋功能3.撤销悔棋功能 二、代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为1…