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程序员画像,十年沉浮
十年,转瞬即逝,人生进入下半场。众生皆苦,万相本无。且看风云变幻,慢品苦辣酸甜。小姐姐味道微信公众号首发。 更多精彩文章。 小胡很久没有笑过了。他在房价的次高点买了套超出自己承受能力的房子,紧接着老婆失业了,失业以后脾气变得特别的不好。 他每天都下班很晚,最近终于鼓足勇气换了份…
输入url按回车后发生的一系列不可描述的事情
最近在研究如何优化首屏白屏时间,大致分为网络部分和js渲染部分,该文章主要是梳理一下从输入url开始,从客户端到服务端会发生哪些事情,从哪些地方可以做优化。 2、浏览器会先查看浏览器缓存--系统缓存--路由缓存,如有存在缓存,就直接显示。如果没有,接着第三步 如果在浏览器缓存里…
记一次前端面试的全过程
接上一篇面试总结一年半经验,百度、有赞、阿里面试总结,把这段时间的面试总结结束一下吧。 本文主要记录一下当天面试的全过程(可能有遗漏,事隔三四天了,我已经尽量回忆了),答案亦为参考答案,仅供借鉴。 有赞一面结束后过了两天就收到了二面的邀请,我回复面试邀请的短信,说最近可能请假太…
D3 力导向图和 WebGL 的整合使用
D3 是目前最流行的数据可视化库,WebGL 是目前 Web 端最快的绘制技术。由于性能问题的局限,将两者结合的尝试越来越多(如),本文将尝试用 D3 的力导向图 和 Three.js 和 PixiJS 结合。全文阅读完大概 5 分钟。
入门前端一周年总结-我是如何快速入门前端的知识分享
1.2号,是我入门前端的一周年,这一年里,自己也在不断摸索学习的方法。这里记录和分享下自己在平时生活中接触的学习资源。 先介绍下自己的经验,18年毕业,目前在南京工作,虽然大学学的是软件工程,直到大四才决定走这条路(因为之前打算出去做销售类似的工作),发现自己的兴趣点,并且逐渐…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
防抖和节流的应用场景和实现
防抖就是将一段时间内连续的多次触发转化为一次触发。 原理很简单,主要是判断是否到达等待时间,如果没到达的话就继续加入任务队列等待执行。使用方法: 返回一个执行器的原因是这样可以方便获取最后一次函数执行时返回的值。 节流顾名思义则是将减少一段时间内触发的频率。 可以将一些事件降低…
一年半经验,百度、有赞、阿里前端面试总结
人家都说,前端需要每年定期出来面面试,衡量一下自己当前的技术水平以及价值,本人17年7月份,毕业到现在都没出来试过,也没很想换工作,就出来试试,看看自己水平咋样。 以下为我现场面试时候的一些回答,部分因人而异的问题我就不回答了,回答的都为参考答案,也有部分错误的地方或者不好的地…
漫无目标的假学习者
你是不是也有这种问题