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玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(二)
在之前的那篇文章, 我们了解了一些关于Socket的基础知识, 如果没有去看的朋友, 可以去看看玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(一). 上一讲也说了, Socket是基于TCP/IP上的封装, 如果要了解Socket的连接, 就要从TPC/IP的连接入手. 我们日夜…
丁香园iOS电话面试问题总结
今天下午去面试去面试一家初创公司,然后又接到到了丁香园的电话面试,这篇blog记录一下面试的一些问题,有的回答的还行,有点感觉不太好,主要是有些英文单词说的太low了估计被鄙视了吧,下面给大家总结一下面试的一些问题,有些回答是摘要一些大神blog的出处,都有给原链接,希望见谅~…
iOS底层原理总结 - 探寻Class的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 我们知道不管是类对象还是元类对象,类型都是Class,class和mete-class的底层都是objc_class结构体的指针,内存中就是结构体,本章来探寻Class的本质。 Class对…
H5与APP混合开发遇到的问题总结
问题9:[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive. See
《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》读书笔记 GCD篇
这篇文章主要给大家讲解一下GCD的平时不太常用的API,以及文末会贴出GCD定时器的一个小例子。
iOS weak 关键字漫谈
weak 关键字的运用在 iOS 当中属于基础知识,在面试的时候问 weak 的用处,就像两个 iOS 程序员见面寒暄问候一样普通了。
iOS 底层 - 类的本质与方法缓存
想要学好一个方向的编程语言,底层基础一定是个必不可少的前提。而在 Objective-C 这个篇章中,类与对象更是基础中的基础,它是能让我们串联起万物的基石。 因此,本篇文章就来好好探索一下 类的本质,类的结构,类的懒加载概念 以及 从编译时到运行时 到底做了什么事情,来彻底的…
玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(一)
在实际当中, 肯定是不止一个TCP/IP或者是一个应用程序进程在传输数据, 为了可以区分开来, 系统提供了一套API, 方便TCP/IP与应用程序交互, 一般把这个称为Socket API. 酱紫应用层可以和传输层通过这个Socket API, 区分来自不同的应用程序进程或者是…
玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(三)
前面第一讲, 讲的是Socket的基础知识, 如果没有去看的可以去了解一下玩转iOS开发:iOS中的Socket编程(一). 第二讲算是给第一讲补全了, 还有就是深入了一丢丢, 顺便也把HTTP和HTTPS也讲了一丢丢, 没有去看的朋友也可以去了解一下玩转iOS开发:iOS中的…