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从移动端 click 到摇一摇
以前听到前辈们说移动端尽量不要使用click,click会比较迟钝,能用touchstart还是用touchstart。但是用touchstart会有一个问题,用户在滑动页面的时候要是不小心碰到了相关元素也会触发touchstart,所以两者都有缺点。那怎么办呢? 大意是说因为…
vue 服务端渲染折腾记录
为了解决 vue 项目的 seo 问题,最近研究了下服务端渲染,所以就有了本文的记录。 项目的主要目录结构如上所示,其中 package.json 请查看项目。关于为什么要使用状态管理库 Vuex,官网有明确的解释。后文有例子帮助进一步理解。 接下来我们暂时不管服务端渲染的事情…
67 个拯救前端开发者的工具、库和资源
在本文中,我不会去谈 React、Angular、Vue 等等这些大的前端框架,也不会谈 Atom、VS code、Sublime 等等这些已经很出名的代码编辑器,我只是想简单的分享一套我认为有助于提升开发者工作流的工具集。
使用 Vue2.js + Node.js 搭建一个小型的全栈项目
一个类似豆瓣评分小型的全栈项目,可以试着练练手哟。 前端Github项目地址:https://github.com/wclimb/vue-video 前端预览:http://video.wclimb.site/ 后台Github项目地址:https://github.com/wclimb/video-admin 后台线上地址:http://vue.wclimb.site/ api:https://github.com/wclimb/video-admin/blob/master/API.md
还担心面试官问闭包?
为什么我们需要理解并且掌握闭包,且不说大道理,就问你要不要成为JavaScript高手?不要?那你要不要面试找工作嘛。。。 再者,对于任何一个前端er或者JavaScript开发者来说,理解闭包可以看做是另一种意义上的重生。闭包是纯函数编程语言的一个特性,因为他大大简化复杂的操…
LOL六周年里的按钮动画——处理复杂动画的方式
最近LOL六周年官网网页得到了更新,里面出现了这样的一个动画: LOL六周年动画按钮 我看这个动画挺有意思的,想看看是怎么做的,就通过检查元素看了下。 本来以为是通过canvas做的,没想到看到了这样的背景图: LOL六周年按钮动画背景图 其原理就是一帧一帧的变化,就像做动画一…
手摸手,带你用vue撸后台 系列三(实战篇)
在前面两篇文章中已经把基础工作环境构建完成,也已经把后台核心的登录和权限问题完成了,现在手摸手,一起进入实操。 去年十月份开始用 vue 做管理后台的时候毫不犹豫的就选择了 element-ui,那时候 vue2.0 刚发布也没多久,市面上也没有很多其它的 vue2.0 的 u…
纯前端实现人脸识别-提取-合成
最近火爆朋友圈的军装照H5大家一定还记忆犹新,其原理是先提取出照片中的面部,然后与模板进行合成,官方的合成处理据说由天天P图提供技术支持,后端合成后返回给前端展示,形式很新颖效果也非常好,整个流程涉及的人脸识别和图像合成两项核心技术在前端都有对应的解决方案,因此理论上前端也可以完成人脸识别-提取-合成整个流程,实现纯前端的军装照H5效果。
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