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Activity、View、Window的理解一篇文章就够了
这篇文章可以解答如下问题: 1、为什么要设计Activity、View、Window? 2、Activity工作过程是什么样的?(理解Activity) 3、Window是什么?它的职能是什么? 4、View跟Window有什么联系? 5、Activity、View、Window三者如何关联?
Android绘制优化(一)绘制性能分析
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求。运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对…
Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零
相信有很多朋友都有过在 Activity 中通过 getWidth() 之类的方法获取 View 的宽高值,可能在 onCreate() 生命周期方法中,也可能在 onResume() 生命周期方法中。然而,不幸的是,并不能获取所要的结果,宽高值均为 0。 如果对 View 的…
Android应用优化之流畅度
前言 对于现今市面上针对于用户交互的应用,都有使用列表去展示信息。列表对于用户来说是十分好的浏览、接收信息的一个控件。对于产品来说,列表流畅度的重要性就不言而喻了。而流畅度的好坏,对一个产品的基本体验和口碑有着极大的影响。然而Android手机与iPhone手机对比,第一点往往…
Android创建窗口(一)创建应用窗口
所谓的窗口(Window)就是一个显示在手机屏幕上可视化视图的一片区域。在Android中窗口是一个抽象的概念,每一个Activity就对应着一个窗口,而所有的窗口都是由视图(View)来呈现,而我们知道View构成的一个树形结构的视图就组成了一个Activity的界面了。
windowmanager 的奇技淫巧
android 界面编程方面有两大核心, 一个是 View 代表的界面元素, 一个是 WindowManager 代表的界面管理. 前者为卒子, 后者为将帅. 基础 一切 view, 在界面最终以 Window 形式展现, 被 WindowManager 管理. WindowManager 提供有三个方法: 添加…
棒棒糖之——Android中视图的绘制流程
PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity都会创建一个。PhoneWindow是Activity和View系统交互的接口。DecorView本质上是一个FrameLayout,是Activity中所有View的祖先。 当应用启动时会启动一…
BitmapShader 详解及圆形、圆角、多边形实现
BitmapShader 的作用是使用特定的图片来作为纹理来使用,文章主要介绍制作圆形、圆角、多边形。
Android手机 全面屏(18:9屏幕)适配指南
简要介绍了全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案,带你做好全面屏手机适配!