棒棒糖之——Android中视图的绘制流程

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一、前言

Android中Activity是作为应用程序的载体存在的,它代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当Activity启动时,我们会通过setContentView方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面,在Android中View存在的两种形式:一种是单一的View控件 ,另一种就是可以包含其他View的ViewGroup容器,前面的内容视图就是以ViewGroup的形式存在的,先看一个Android的UI管理系统的层级管理图:


PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity都会创建一个。PhoneWindow是Activity和View系统交互的接口。DecorView本质上是一个FrameLayout,是Activity中所有View的祖先。

二、绘制的整体流程

当应用启动时会启动一个主Activity,Android系统会根据Activity的布局来对它进行绘制。绘制会从根视图ViewRoot的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控件负责绘制自己,而VewGroup还需要负责通知自己的子View进行绘制操作,视图绘制的过程可以分为三个步骤,分别是测量(Measure)、布局(layout)和绘制(Draw),以下我们看一下performTraversals()的关键代码,performTraversals()在ViewRootImpl类中,ViewRootImpl类在\sdk\sources\android-23\android\view包下面,是一个隐藏类,在as中看不到 直接启动连击两次Shift键搜索,代码:

private void performTraversals() {
                    ...
                    int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
                    int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);

                   //执行测量流程
                    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
                    ...
                    //执行布局流程
                    performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
                    ...      
                    //执行绘制流程
                    performDraw();
            
    }

三、MeasureSpec

MeasureSpec表示的是一个32位的整型值,它的高2位表示测量模式SpecMode,低30位表示某种测量模式下的规则大小SpecSize。MeasureSpec是View类的一个静态内部类,用来说明应该如何测量这个View,代码如下:

public static class MeasureSpec {
    private static final int MODE_SHIFT = 30;
    private static final int MODE_MASK  = 0x3 << MODE_SHIFT;

    // 不指定测量模式
    public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;

    // 精确测量模式
    public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT;

    //最大值测量模式
    public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT;

    //根据指定的大小和模式创建一个MeasureSpec
    public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
        if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
            return size + mode;
        } else {
            return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
        }
    }

     
 
    //微调某个MeasureSpec的大小
    static int adjust(int measureSpec, int delta) {
        final int mode = getMode(measureSpec);
        int size = getSize(measureSpec);
        if (mode == UNSPECIFIED) {
            // No need to adjust size for UNSPECIFIED mode.
            return makeMeasureSpec(size, UNSPECIFIED);
        }
        size += delta;
        if (size < 0) {
            Log.e(VIEW_LOG_TAG, "MeasureSpec.adjust: new size would be negative! (" + size +") spec: " + toString(measureSpec) + " delta: " + delta);
            size = 0;
        }
        return makeMeasureSpec(size, mode);
    }
}

我们需要关注的三种测量模式,在后面的Measure阶段会用到

  • UNSPECIFIED:不指定测量模式,父视图没有限制子视图的大小,子视图可以是想要的任何尺寸,通常用于系统内部,应用开发中很少使用到。
  • EXACTLY:精确测量模式,当该视图的layout_width或者layout_height指定为具体数值或者match_parent时生效,表示父视图已经决定了子视图的精确大小,这种模式下View的测量值就是SpecSize值
  • AT_MOST:最大值模式,当该视图的layout_width或者parent_height指定为wrap_content时生效,此时子视图的尺寸可以是不超过父视图允许的最大尺寸的任何尺寸。

对DecorView而言,它的MeasureSpec由窗口尺寸和其自身的LayoutParams共同决定;对于普通的View,它的MeasureSpec由父视图的MeasureSpec由父视图的MeasureSpec和其自身的LayoutParams共同决定。

四、Measure

Measure操作用来计算View的实际大小,由前面的分析可知,页面的测量流程是从performMeasure方法开始的,核心代码:

private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {
    Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "measure");
    try {
        mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    } finally {
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
    }
}

具体的测量操作是分发给ViewGroup的,由ViewGroup在它的measureChild方法中传递给子View。ViewGroup通过遍历自身所有的子View,并逐个调用子View的measure方法实现测量操作。

//遍历测量ViewGroup中所有的View
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    final int size = mChildrenCount;
    final View[] children = mChildren;
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        final View child = children[i];
        //当View的可见性处于GONE状态时,不对其进行测量
        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
            measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }
}
//测量某个指定的View
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
        int parentHeightMeasureSpec) {
    final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
    //根据父容器的MeasureSpec和子View的LayoutParams等信息计算子View的MeasureSpec
    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
            mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
    final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
            mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);

    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}

再看看View(ViewGroup)的measure方法,最终的测量是通过回调onMeasure方法实现的,这个通常由View的特定子类自己实现,开发者也可以通过重写这个方法实现自定义View。

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        ...
        onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        ...  
}
//如果需要自定义测量过程,则子类可以重写这个方法
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    //setMeasuredDimension方法用于设置View的测量宽高
    getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(),getSuggestedMinimumWidth());
}
//如果View没有重写onMeasure方法,则默认会直接调用getDefaultSize,来获得View的宽高
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    switch (specMode) {
    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
        result = size;
        break;
    case MeasureSpec.AT_MOST:
    case MeasureSpec.EXACTLY:
        result = specSize;
        break;
    }
    return result;
}

五、layout

Layout过程用来确定View在父容器中的布局位置,它是由父容器获取子View的位置参数后,调用子View的layout方法并将位置参数传入实现的,ViewRootImpl的performLayout代码:

private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,int desiredWindowHeight) {
        ...
        host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
        ...          
}
public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
    
     super.layout(l, t, r, b);
    
}
//空方法,子类如果是ViewGroup类型,则重写这个方法,实现ViewGroup中所有View控件布局流程
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    
}

六、Draw

Draw操作用来将控件绘制出来,绘制的流程从performDraw方法开始,核心代码:

private void performDraw() {
    draw(fullRedrawNeeded);    
    ...
}
private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
     ...
     if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset, scalingRequired, dirty)) {
            return;
      }
      ...
}
private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, int xoff, int yoff,
        boolean scalingRequired, Rect dirty) {

        mView.draw(canvas);

             
}

可以看到最终调用到每个View的draw方法绘制每个具体的View,绘制基本上可以分为六个步骤,代码如下:

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //第一:  绘制View的背景
    drawBackground(canvas);
    ...
    //第二:如果需要的话,保存canvas的图层,为fading做准备
    int saveCount = canvas.getSaveCount();
    ...
    canvas.saveLayer(left, top, right, top + length, null, flags);
    ...
    //第三:绘制View的内容
    onDraw(canvas);
    ...
    //第四:绘制View的子View
    dispatchDraw(canvas);

    ...
    //第五:如果需要的话,绘制View的fading边缘并恢复图层
    ...
    canvas.restoreToCount(saveCount);

    //第六:绘制View的装饰
    onDrawScrollBars(canvas);

}