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我如何零基础转行成为一个自信的前端
我本科学的是国际贸易,乱选的专业。毕业后做了半年外贸,实在不喜欢,然后去做英文编辑了。第二份工作也很无聊,就是写英文软文,发表在国外的行业期刊上,给公司做广告。然后也做英文官网的内容。这是一个很没创意的工作。每天写几篇我自己都没感觉的文章,不知道价值在哪。最重要的是,这份职业里…
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…
前端人脸检测指南
Shape Detection API 的发布已经有一些时日,其主要的提供的能力是给予前端直接可用的特征检测的接口(包括条形码、人脸、文本检测)。本文将简单的对其进行介绍,对前端进行人脸检测进行普适性的讲解。(本文不讲算法~望轻拍) 人脸检测(Face Detection)算是…
3D图形:矩阵的行列式,矩阵的逆、正交矩阵、齐次矩阵
在前面我们说到关于矩阵的一些计算知识,相信大家已经觉得进入了水深火热之中了,那么为了让大家感到更加刺激的视觉体验和感官体验,这一篇博客,我将对矩阵的行列式,矩阵的逆,正交矩阵,齐次矩阵进行探讨研究整理.我很庆幸你们看到这里了,为什么这么说呢?其实呢,因为齐次矩阵是我们平常开发用的比较多的,我曾经在Core Graphics框架 :仿射变换与齐次坐标简单的提到过(小白视角),这篇我将对齐次矩阵进行进一步的说明。
WebGL小姐姐教我学画画之起手式
初次接触WebGL,如有错误之处欢迎留言,共同学习进步. v 我,WebGL,全名Web Graphics Library,是为了让死宅程序猿们(摊手)能在浏览器上为所欲为的画女朋友,并还能动手动脚,而屈尊降临于猿类的世界内。哇哈哈哈哈,快来臣服于我吧,哇嘎嘎嘎嗝~ WebGL…
一篇文章弄懂THREE.js中的各种矩阵关系
这两天正在重新实现maptalks.js的三维变换逻辑, 需要从底层重新实现一遍三维投影转换的算法。 好在三维投影算法已有很成熟的实现范式, 我选择了THREE.js作为参考对象, 这篇文章也是我对THREE.js中矩阵转换关系的总结。 三维投影算法就是将上诉因素抽象为数学算法…
hexo高阶教程:教你怎么让你的hexo博客在搜索引擎中排第一
本文首发在我的个人博客:http://cherryblog.site/ 欢迎大家前去参观,顺便求fork,么么哒~ 上一次在掘金上发表的hexo高阶教程:hexo高阶教程next主题优化之加入网易云音乐、网易云跟帖、动态背景、自定义主题、统计功能,收到了不少朋友的喜欢,手动比心…
推荐 9 个免费图片网站,我的存货都在这了
以下是我经常用到的一些优秀的免费图片网站,推荐给你们,搭配上篇文章那个 iPic 使用简直完美。这两篇加一块基本上是我写文章用到的所有了,现在毫无保留的告诉你们。
为什么丑陋的UI界面却能创造良好的用户体验?
本文内容由Mockplus团队翻译。 网站界面过于漂亮可能会影响网站的可用性,但本文中提到的5个网站界面可谓是“丑”出了新高度。这样的网站它还有可用性吗? 计算器的界面设计算不上漂亮,但当你的指尖在键盘上飞舞时,它可以帮助你解决许多棘手的算术问题。许多人嘲笑Crocs鞋子的设计…