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Go 并发机制
Go语言并不完美,它是以软件工程为目的的语言设计。其实现的并发机制也并不是什么革新的技术,只是将这些经典的理论和技术以一种简洁高效的方式组合了起来,并用简单抽象的API或语法糖开放给开发人员,着实减轻了开发人员编程的心智负担。
Go Interface实现
本文从源码的角度学习下Go接口的底层实现,以及接口赋值,反射,断言的实现原理。作为对比,用到了go1.8.6和go1.9.1两个版本。
Go 语言的修饰器编程 - 酷 壳
「一直以来,我对修饰器 decoration 这种编程模式情有独钟,这里写一篇 Go 语言相关的文章。」
Golang socket数据结构
简单来说,一个是接口,一个是具体实现。因为golang支持tcp、udp等各种协议,天然使用golang的interface。
我对Go 2类型系统的期望
我应该算是第一批使用Go做实际开发的程序员,也写过一些比较深入的项目(比如go-socket.io)。我想总结一下Go里关于类型系统好用的部分以及不好用的部分。这些特性会集中在语言层面,而且基本上是Go 1基本不可能有改动的特性
演讲实录:使用 Go 开发秒杀系统的实践
应对百万秒杀,不是写了一手好代码就能完成。
Go 语言实战向导
使用 go 语言做后台服务已经有 3 年了,通过项目去检验一个又一个的想法,然后不断总结,优化,最终形成了自己的一整套体系,小到一个打印对象的方法,大到一个 web 后台项目最佳实践指导,这一点一滴都是在不断的实践中进化开来。以下内容将是一次整体的汇报。
Go语言实现RPC
RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。R…
如何在 Go 语言中使用 Redis 连接池
我们就有了 keepalive 的机制,不会出现 timeout 的连接了,从 redis 连接池里面取出的连接都是可用的连接了。看似简单的代码,却完美的解决了连接池里面超时连接的问题。同时,就算 Redis server 重启等情况,也能保证连接自动重连。
Go 简明教程
Go 简明教程,帮你快速掌握 Go 语言