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Android快速转战Kotlin教程
kotlin是啥?这里就不用多说了,想必看这篇文章的童鞋肯定是有所了解的。 内容与官网一致。 不过不能光看,一定要写,就算照着抄也要多写,尽量在学习时候多和java语法做对比,会印象深刻。 通过上面的学习我们此刻已经熟悉了kotlin的基本语法,可以来尝试写一个万年历的Demo…
骨架屏(Skeleton Screen)在Android中的应用
在如今获取用户成本越来越高的情况下,好的用户体验能够更好的留住用户。为了提升产品的用户体验,各种技术层出不穷,其中,尤以菊花图以及由它衍生出的各种加载动画最为突出。 对于菊花图,想必是又爱又恨。而如今有了比菊花图设计体验更棒的方法,即常看到的Skeleton Screen Lo…
实战Compose——做个简洁却不简单的星球打卡App
Focus是一款使用Compose实现,采用了MVI架构,包括Navigation,Hilt,Room,Flow等框架使用的星球集中打卡app。界面简洁而不简单,github开源,持续更新中.....
这15个Android开源库,只有经常逛Github的才知道!
1. Coil Coil是Android上的一个全新的图片加载框架,它的全名叫做 coroutine image loader,即协程图片加载库。与传统的图片加载库Glide,Picasso或Fresco等相比。该具有轻量(只有大约1500个方法)、快、易于使用、更现代的API…
Android开发框架Collection
1.在initView()做自定义布局、相关动画的初始化,最后在initView()方法的最后面添加以下代码即可。 2.setRefreshTimeVisible(boolean show)是用来设置是否显示刷新时间控件,在默认刷新样式中通过mRecyclerView.setR…
无需自定义View,彻底解放shape,selector吧
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常…