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手写一个自己的Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 这里问题来了,我们知道,promise的执行过程是不可逆的,resolve和rejea…
JavaScript 开发人员需要知道的简写技巧
本文来源于多年的 JavaScript 编码技术经验,适合所有正在使用 JavaScript 编程的开发人员阅读。 本文的目的在于帮助大家更加熟练的运用 JavaScript 语言来进行开发工作。 文章将分成初级篇和高级篇两部分,分别进行介绍。 1. 三目运算符 下面是一个很好…
JavaScript 常见设计模式解析
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石…
JavaScript深入系列15篇正式完结!
写在前面 JavaScript 深入系列共计 15 篇已经正式完结,这是一个旨在帮助大家,其实也是帮助自己捋顺 JavaScript 底层知识的系列。重点讲解了如原型、作用域、执行上下文、变量对象、t
在淘宝优化了一个大型项目,分享一些干货(Webpack,SplitChunk代码实例,图文结合)
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。 首先不难发现问题并不在用户体验上,而在于开发…
这可能是最通俗易懂的 webpack 知识全景图
Entry(入口):Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。 Module(模块):在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。 Chunk(代码块):一个 Chun…
JS 万字总结 重量级干货!!!
表达式进一步转换成0==0,结果为true。 虽然过程复杂,记住判断的思路即可,非对象之间,先类型转换再比大小,对象比较则调用获取原始值方法再进一步比较。 接下来是判断2种特殊类型Set和Map,由于这2种类型的拷贝方式不同,进一步通过if分支对其判断,遍历里边所存放的值,Se…