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一个全栈工程师的工具箱
有一天在整理自己的常用工具,分享给组里的小伙伴。某个瞬间想到了自己整理的自己的工具箱也可以变成大家的工具箱,于是就有了这个。
iOS 自动构建命令——xcodebuild
想想当初天天来到公司,每天需要做一件事就是打开Xcode打包ipa,上传到fir。日复一日月复一月年复一年的做着同样的事情,作为有志成为优秀工程师的我来说,这是必须要解决的问题,所以决定自动化解决问题。
Swift vs. Kotlin 漫谈系列之接口
Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」系列就是他们在互相切磋时的语录。内容会由简及深,慢慢深入。
LGButton: 在 iOS 中方便制作各种按钮的库
一个可以自定义的原生 UIControl 子类,在 iOS 中方便制作各种按钮。
如何高效利用 GitHub 提升自己
作为开源代码库以及版本控制系统,Github拥有超过900万开发者用户,是开发者打开程序开源大门的一扇窗口,也是开发者快速提升自己的一个重要途径。本文将从两个方面介绍github的使用方式。 和逛微博、朋友圈、空间一样逛github 你在空闲时间逛微博、朋友圈、空间,人家没事的…
# iOS 一窥并发编程底层(一)
语歌博客 逻辑控制流 在我们系统中通常是会有其它程序在运行,进程是可以告诉每一个程序它是独自在使用处理器。这个时候如果有调试器单步去执行程序,就会出现一系列的程序计数器( PC ) 值,这些值唯一的对应于包含在程序的可执行目标文件的指令。这个所谓的 PC 值叫做 逻辑控制流 一…
如何将 iOS 工程打包速度提升十倍以上
[TOC] 过慢的编译速度有非常明显的副作用。一方面,程序员在等待打包的过程中可能会分心,比如刷刷朋友圈,看条新闻等等。这种认知上下文的切换会带来很多隐形的时间浪费。另一方面,大部分 app 都有自己的持续集成工具,如果打包速度太慢, 会影响整个团队的开发进度。 因此,本文会分别…
[贝聊科技]如何将 iOS 项目的编译速度提高5倍
前言 贝聊目前开发的两款App分别是贝聊家长版和贝聊老师版,最近因为在快速迭代开发新功能,项目规模急速增长,单个端业务代码约23万行,私有库约6万行,第三方库代码约15万行,单个客户端的代码行数约60万。现在打包一次耗时需要11~12分钟。虽然还远远比不上 Facebook 的4…
Git 学习圣经《ProGit 2nd》翻译并校审完毕
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