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Java关于数据结构的实现:树
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。 注:参照亲戚关系,这些概念很好理解,家族谱也是一种树结构。😀 完全二叉树:对于一颗二叉树,假设其深度为d(d>1)。除了第d层外,其它各层的节点数目均已达最大值,且第d层所有节点从左向右连续地紧密排列,这样的二叉树被称为…
Glide 源码分析:缓存机制
本文先是从 Glide 的图片加载流程入手,还原出 Glide 缓存的整体设计。然后从 内存缓存、磁盘缓存、BitmapPool 三个方面分别介绍了各自的一些实现细节。
手把手教你实现Android RecyclerView上拉加载功能
心灵鸡汤:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。 摘要 一直在用到RecyclerView时都会微微一颤,因为一直都没去了解怎么实现上拉加载,受够了每次去Github找开源引入,因为感觉就为了一个上拉加载功能而去引入一大堆你不知道有多少BUG的代码,不仅增加了项目的冗余程度,而且…
写给 Android 开发者的 Kotlin 学习手册
在这本书中,我会使用 Kotlin 作为主要的语言来开发一个 android 应用。方式是通过开发一个应用来学习这门语言,而不是根据传统的结构来学习。我会在感兴趣的点停下来通过与 Java1.7 对比的方式讲讲 Kotlin 的一些概念和特性。用这种方法你就能知道它们的不同之处,并且知道哪部分语言特性可以让你提高你的工作效率。
可能是Android平台上最快的图片压缩框架。
emmm...不管怎么说,我也写了一个适用于Android平台的图片压缩框架。 内置默认的Luban压缩算法策略,快速的多线程压缩,必要的内存安全检查。 不同细粒度下可控的压缩任务,支持同步和异步的调用。 完善的外围api,方便的链式调用,拿来即可用。