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Elvin_绪敏
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Xcode 9 —进阶的 iOS Simulator
iOS Simulator 是 iOS 开发过程中不可或缺的一部分,我平时工作中也有很大一部分时间在使用 iOS Simulator, 相比于 Android ,iOS Simulator 具有启动时间快,运行效率高等显著的特点。 因此,用好 iOS Simulator 对于提…
iOS 秋招总结 = 面经 + 闲言碎语
十一假期,秋招基本上已经结束了,剩下少量面试和少量流程中。虽然还没有最终决定,不过也还是决定来开个帖子,写一些总结。 楼主是今年春招的时候开始看看面经,真题做的很少,很水=。=,惭愧惭愧。然后秋招的时候由于实习比较忙,所以基本上就只投了秋招正式批,内推要么没投,要么踩线投,直接…
iOS 模拟定位,随时随地钉钉打卡
本文只适用有Mac电脑,用iPhone的骚年们。 本章是水文,利用Xcode模拟定位打卡很早就有教程了,这里干货只有一行,离开Xcode任然保证模拟定位不变。
iOS 后台下载及管理库
说起下载第一个想起的就是ASI。一年前接手的新项目是核心功能是视频相关业务,在修改和解决视频下载相关的问题的时候让我体会到了ASI的下载的强大。后来新需求需要视频后台下载,使用NSURLSession的时候,更加深刻的体会到了ASI的强大好用。 测试后台下载的时候,不要用模拟器…
iOS 网络请求封装,基于 AFN(iOS)
封装了一下网络请求,牵扯到三个类
iOS-AFNetworking 网络层封装设计方案
网络层在项目开发中是不可缺少的一部分,网络层在一个 App 中承载了 API 调用,用户操作日志记录等任务。虽然苹果对网络请求部分已经做了很好的封装,但业界内最受欢迎的还是第三方库 AFNetworking,很多工程师针对自己的项目对此做了各式各样的封装,我看了很多,每次接手项目的时候最关注的也是这一块。看到各位架构师各显神通展示了各种技巧,我为之感到兴奋,但兴奋之余,往往因为一些缺陷而感到失望。下面给大家介绍一下我目前使用的框架。
无须越狱、自动集成、只需要一个砸壳的应用
之前基于iOSOpenDev重新弄了一个MonkeyDev,最初的版本支持Xcode 9和最新theos创建CaptainHook Tweak和Logos Tweak,后面又增加了一个Command-line Tool工具的支持。