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深入Node.js的模块加载机制,手写require函数
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。 老规矩,讲原理前我们先来一个简单的例子,从…
少年,撸猫吗
承蒙各位厚爱,css-tricks 已有 1284 star,在广大同行浏览的过程中,听到的最多的声音其实不是这个部分咋写的,这个实现有什么问题,而是……这个猫咋弄的,总让我认为大家只是为了撸猫才点了 star(平均日活 70 左右让我更加怀疑)。 于是乎,决定把 cat 这个…
如何借助SVG+CSS用2个小时撸完一个网易云音乐的动效海报(可控制速度)
因为平时也关注网易UEDC的订阅号,前几天就看到了这么一个动效,主题是《网易云音乐2018年度听歌报告》,内容是一个人在努力蹬车因为构图简单,创意又不错,所以就试了下用SVG+CSS动画实现起来的难度,大概费时两个小时左右,效率还是蛮高的,总比用AE实现起来快的多得多,下面就捋…
纯css模拟下雪效果
效果如其名,想必都见过下雪(可能南方人除外哈哈),但下雪效果只是一类效果的名称,可以是红包雨等一些自由落体的运动效果,本文就是用纯css模拟下雪的效果。 由于公司产品的活动,需要模拟类似下雪的效果。浏览器实现动画无非css3和canvas(还有gif),对比下css3和canv…
《蜘蛛侠:平行宇宙》的视觉解析与滤镜实现
第一次看到《蜘蛛侠:平行宇宙》这部电影时,就被其中的十足创新的视觉动态效果所惊艳,跟以往 3D 动画追求自然流畅截然相反,《蜘蛛侠:平行宇宙》反而在往漫画观感体验靠拢,让 3D 动画 2D 化,而且不是单纯的 2D 化。 正如在一篇文章里看到的评论:混搭上各类平行宇宙间不同的漫…
滑动动效解决方案(CSS antd-mobile better-scroll react-transition-group)
声明:本笔记为示例代码,并非工作中生产环境源码。 其中flag是展开与否的标志,max-height可以设置一个大于等于滑动区最大可能高度的值。 若需求为整屏弹框且弹框内内容为展示类或无过多非常规定位,可以使用antd-mobile的Modal插件。配置属性可以实现顶部、底部划…
CSS3 实现文字流光渐变动画
来自百度前端技术学院的实践任务:有趣的鼠标悬浮模糊效果,参考:http://ife.baidu.com/course/detail/id/14,用 CSS3 实现了一下,顺便复习下 CSS 的基础。