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Android 修改状态栏颜色全方位教程
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重撸工具类之 LogUtils
该 LogUtils 工具类 450 行代码,大小不足 16K,功能齐全。
Android 新推出基于物理的动画库,完全诠释什么叫做弹簧效果
Android 最近推出一个新的基于物理学的动画支持库,命名为:SpringAnimation(弹簧动画),发布在 Support Library 25.3.0 里面。昨天,Google Android 研发工程师「Nick Butcher」在 Twitter 上发布推文予以公…
Matisse - 知乎开源的 Android 图片选择器
很多 App 都有选取图片的需求,例如在 IM 中发送图片,在内容编辑的时候插入图片。
一行代码搞定漂亮的 Android6.0 权限申请界面
随着 Android6.0 的普及, 权限申请也变成了我们开发中必写的一段代码。比如 sd 卡权限、定位权限、拍照权限,这些几乎都是每个 app 必备的。而一般情况下我们都会在需要权限之前申请,然后各种判断。那既然是一些必备的是权限,我们为何不在我们一次打开 app 的时候就把这个全部都申请了呢?可是一下申请那么多权限对用户来说显然不是很友好,所以我们不妨在申请权限之前告诉一下用户,好让用户有个心理准备。于是借鉴了饿了么的权限申请界面,封装了一个库
Android 代码规范指北
统一的代码风格在多人协作开发中的作用是不言而喻的,通过参考一些比较优秀的实践,这里大量参考了阿里巴巴 JAVA 开发手册,再结合了个人的思考,制定了这么一套规范,由于个人的认识是非常有限的,本规范也肯定存在很多不合理和需要补充的东西,在这里恳请大家提出根据自己的实践和工作中,提出一些中肯的建议和修改意见。
我们一起来聊聊内存优化
其实吧,要开发一个 app 是很简单的事,很多人都认为,不就写几个界面,什么 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、TextView、ImageView 等等组合在一起,然后在 Activity 中从服务器获取数据显示出来嘛,就那么简单,我只想说,那只是最基本的 app 开发工作,而且 app 开发根本就不你想象的那么简单的,特别是 Android 开发,各种适配问题,各种崩溃问题,还有各种内存爆掉的问题,今天我们就来聊聊如何让你的 app 在手机运行起来如丝般丝滑,扯那么远,今天聊的就是如何写更好的代码,处理 app 的内存泄漏,进行内存优化。
Android 方法引用数超过 65535 优雅解决
这篇文章主要记录的是在项目实战中遇到 65535 问题的解决方式,自己总结一下,分享出来,供大家做一参考。谢谢。
Android 中你不得不知的几个问题及解决方法
整理了一下 Android 中经常会遇到且非常使用的几个问题及解决办法,总有一个你肯定也遇到了~
关于 Android RecyclerView 的那些开源 LayoutManager
Google 默认为 RecyclerView 提供了 LinearLayoutManager、StaggeredGridLayoutManager、GridLayoutManager,已经可以满足很多开发需求了,但是实际开发过程中,免不了出现一些更加新颖的交互设计。于是,便从 Github 上整理了一波关于 RecyclerView 可以使用的 LayoutManager,在实际开发中需要用到时,遇到相似的效果时即可随手拈来,提高效率。