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Vue3 Compiler 优化细节,如何手写高性能渲染函数
Vue3 的 Compiler 与 runtime 紧密合作,充分利用编译时信息,使得性能得到了极大的提升。本文的目的告诉你 Vue3 的 Compiler 到底做了哪些优化,以及一些你可能希望知道的优化细节,在这个基础上我们试着总结出一套手写优化模式的高性能渲染函数的方法,这…
深入理解Vite核心原理
文章主要介绍了什么是Vite、Vite和其他打包工具的对比以及Vite核心源码的实现。有利于大家一步一步的深入Vite的核心源码实现、了解其设计思想。
前端项目负责人在项目初期需要做什么?
前言 之前写过:前端项目负责人需要具有的能力,本篇写一下前端项目负责人在项目初期需要做什么? 主要分四个方面 项目相关 这一部分可能看起来没那么重要,但是做项目对于项目的关键信息还是要了解的。因为
无痕埋点设计
本文由团队成员尤毅撰写,已授权涂鸦大前端独家使用,包括但不限于编辑、标注原创等权益。为什么需要埋点系统电影中前端开发攻城狮开开心心的 coding,非常自豪的进行了业务、UI 分离开发,各种设计模式、
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
中高级前端大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(上)
当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘…
【译】ES10功能完全指南
ES10仍然只是一个草案。但是除了Object.fromEntries大多数功能已经在Chrome中实现,所以你为什么不尽早开始探索它呢?当所有浏览器开始支持它时,你已经获得了领先优势,这只是时间问题。对于有兴趣探索ES10的人来说,这是一份非外星人指南。 BigInt是第7种…
一个前端码农的 Flutter 实战经验
在Dart 中,子类不会继承父类的命名构造函数。如果不显式提供子类的构造函数,系统就提供默认的构造函数。同时,写法也变得更简洁; 在Flutter 中,一切UI 都基于Widget,在上图中,Container 便是一个Widget,靠style 来设置样式(也可以使用Them…
[译] 资源提示 —— 什么是 Preload,Prefetch 和 Preconnect?
今天我们将研究一下能显著提升页面性能的方法 —— 资源提示与指令。你也许听说过 preload,prefetch 和 preconnect,可是我们想研究的更深一点,搞清他们之间的区别并且充分的利用它们。它们带来的好处包括允许前端开发人员来优化资源的加载,减少往返路径并且在浏览…
Vue.js是如何做到数据响应的?
许多前端JavaScript框架(例如Angular,React和Vue)都有自己的数据相应引擎。通过了解相应性及其工作原理,您可以提高开发技能并更有效地使用JavaScript框架。在视频和下面的文章中,我们构建了您在Vue源代码中看到的相同类型的Reactivity。 如果…