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浏览器前端优化
优化全都是与速度和满意度有关。 从用户体验的角度,我们希望前端提供可以快速加载和执行的网页。 而从开发者体验的角度,我们希望前端是快速、简单而规范的。
前端遇上Go: 静态资源增量更新的新实践
美团金融的业务在过去的一段时间里发展非常快速。在业务增长的同时,我们也注意到,很多用户的支付环境,其实是在弱网环境中的。 大家知道,前端能够服务用户的前提是 JavaScript 和 CSS 等静态资源能够正确加载。如果网络环境恶劣,那么我们的静态资源尺寸越大,用户下载失败的概…
如何无痛降低 if else 面条代码复杂度
相信不少同学在维护老项目时,都遇到过在深深的 if else 之间纠缠的业务逻辑。面对这样的一团乱麻,简单粗暴地继续增量修改常常只会让复杂度越来越高,可读性越来越差,有没有固定的套路来梳理它呢?这里分享三种简单通用的重构方式。 所谓的【面条代码】,常见于对复杂业务流程的处理中。…
手机/移动前端开发需要注意的20个要点
定心丸:移动前端开发正逐渐步入前端技术的主流,事实上跟在一般的pc上,并不需要你掌握额外的技术,然而你在pc web上那一套在多数情况下并不适用于手机web,你必须知道这其中的注意点。当然移动web给人的感觉是一个拼h5和css3的阵地,这里面有足够高大上的技术等着你去驾驭,在…
web项目中图标的前端处理方案
SVG sprite其实就是svg的集合。SVG即可缩放矢量图形 (Scalable Vector Graphics)的简称,是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言。SVG图形不依赖于分辨率, 因此图形不会因为放大而显示出明显的锯齿边缘.使用svg格式我们可以直接用代码来描…
手刃前端监控系统
我们为什么要做前端系统呢,可以明显地从下表看出来,前端的性能对于产品的价值提升还是蛮有帮助的,但是这些信息如果我们能实时的采集到,并且实施以监控和报警,让整个产品在产品线上一直保持高效的运作,这是我们的目标,做前端监控只是为了达到这个目标的手段。 其次,前端监控能让我们即使发现…
JS事件那些事儿 一次整明白
事件流包括三个阶段。简而言之:事件一开始从文档的根节点流向目标对象(捕获阶段),然后在目标对象上被触发(目标阶段),之后再回溯到文档的根节点(冒泡阶段)。 事件的第一个阶段是捕获阶段。事件从文档的根节点出发,随着 DOM 树的结构向事件的目标节点流去。途中经过各个层次的 DOM…
[译] 2018 前端性能优化清单 - 第 4 部分
下面是前端性能问题的概述,您可能需要考虑以确保您的响应时间是快速和平滑的。 使用 资源提示 来节约时间,如 dns-prefetch (在后台执行 DNS 查询),preconnect (告诉浏览器在后台进行连接握手(DNS, TCP, TLS)),prefetch (告诉浏览…