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「备忘录」60+Git常用命令行
通常情况下,一些简单操作是香的。但是建议你不要越过命令行这座山而直接去使用 GUI。(而且强烈建议学习一下 Git 的原理) 先不论 GUI 是否支持复杂的操作,当你在实际工作中遇到问题的时候,可能你无法找到 GUI 的解决方案,因为搜索引擎查出来的都是命令行。而且命令行的错误…
UIView 动画降帧探究
众所周知,刷新频率越高体验越好,对于 iOS app 的刷新频率应该是越接近越 60fps 越好,这里主动给动画降帧,肯定会影响动画的体验。但是另一方面,我们也知道动画渲染的过程中需要消耗大量的 GPU 资源,所以给动画降帧则可以给 GPU 减负,降低 GPU 使用率峰值。 所…
使用 libffi 实现 AOP
众所周知,使用runtime的提供的接口,我们可以设定原方法的IMP,或交换原方法和目标方法的IMP,以完全代替原方法的实现,或为原实现前后相当于加一段额外的代码。 使用知名的AOP库 Aspects ,可以更便捷地为原方法实现前后增加(代替)额外的执行。 另外,Aspects…
libffi探究
a. libffi的导入 将libffi.a导入到需要使用的工程中,并把include对应的头文件也添加到工程中。 b. libffi的使用 如上所示,通过ffi_call方法实现了函数func1的调用,我们来具体分析下整个流程。 定义函数的参数类型,func1的参数为两个in…
完善 Cocoapods-Binary 支持 Server 端缓存
对于人数较多的业务团队,为了更好的团队协作组件化是不可避免的,关于如何逐步的组件拆分以及提升编译美团有一篇不错的入门 美团外卖iOS多端复用的推动、支撑与思考 里面提到了项目的二进制化,但是并没有涉及如何实现的,更多是关于如何分步进行组件化迭代。那么如何开始,又有哪些巨人的肩膀…
iOS美团同款"ZSource"二进制调试实现
前段时间我们项目也实现了组件的二进制化,在之前的技术周会中我们有提到跟美团同款ZSource的二进制调试能力,我们也在自己的Cocoapods-imy-bin插件上实现了相同的功能pod bin code,借助这个周会我们就再来一探究竟二进制是怎么实现调试的和插件pod bin…
版本管理工具及 Ruby 工具链环境
CocoaPods 作为业界标准,各位 iOS 开发同学应该都不陌生。不过很多同学对 CocoaPods 的使用基本停留在 pod install 和 pod update 上。一旦项目组件化,各业务线逻辑拆分到独立的 Pod 中后,光了解几个简单 Pod 命令是无法满足需求的…
GitHub 60000+ Star:命令行的艺术
熟练使用命令行是一种常常被忽视,或被认为难以掌握的技能,但实际上,它会提高你作为工程师的灵活性以及生产力。本文是一份我在 Linux 上工作时,发现的一些命令行使用技巧的摘要。有些技巧非常基础,而另一些则相当复杂,甚至晦涩难懂。这篇文章并不长,但当你能够熟练掌握这里列出的所有技…
10000+字长文|Swift语法全面解析|附示例
Swift 是一门开发 iOS, macOS, watchOS 和 tvOS 应用的新语言。 swift 是一种安全,快速和互动的编程语言。 swift 支持代码预览(playgrounds),这个特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看…
dyld背后的故事&源码分析
dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统的一个重要组成部分,当系统内核做好启动程序的准备工作之后,余下的工作会交给dyld来负责处理。那它存在的意义是什么?它又具体都负责做些什么呢?这一篇我们一起来一探究竟。前方长篇预警~ 存…