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iOS中的多线程(多线程在开发中的应用)
一个iOS程序运行后,默认会开启的一条线程,称为:主线程或UI线程。主线程作用:显示、刷新界面;处理UI事件,比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等等
关于 iOS 多线程
本篇文章主要描述了多线程的一方面知识。可能有一些不足之处,希望大家指出。文章最后有一些关于多线程方面的面试题,仅供参考。
IOS 任务管理之 GCD 使用
前天学了 IOS 的 NSOperation 基本使用,我们得知 NSOperation 也是基于 IOS GCD(Grand Central Dispatch)实现,其实在做 IOS 开发中 GCD 已经基本上能够满足大部分需求。作为 IOS 开发工程师很有必要对 GCD 做个全面了解,今天一边写 demo 一边对比总结一下 GCD 使用。
iOS 多线程详解
在 iOS 中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI 线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在 iOS 中除了主线程,其他子线程是独立于 Cocoa Touch 的,所以只有主线程可以更新 UI 界面。
【iOS】玩转 - GCD
本文来自尚妆 iOS 团队嘉文发表于尚妆 github 博客,欢迎订阅! GCD 介绍 Grand Central Dispatch (GCD) 是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法基于 C 语言,提供了非常多强大的函数 术语 同步 (Synchronous) 在当前线程中执行任务,不具备…
iOS 开发 - 多线程陷阱
随着手机硬件的升级,多线程技术在应用开发中的地位可以说足以媲美 UITableView 了。然而,多线程技术在提供我们生产力的同时,也不可避免的带来了陷阱,正如著名计算机学者所言:能力越大,bug 越大
iOS底层原理 多线程之GCD 看我就够了 --(10)
上篇RunLoop已经讲过了RunLoop和线程的关系,以及Thread如何保活和控制生命周期,今天我们再探究下另外的一个线程GCD,揭开蒙娜丽莎的面纱。 GCD是什么呢?我们引用百度百科的一段话。 GCD 自动管理线程,线程创建,挂起,销毁。 串行是基于队列的,队列会自己控制…