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Android多线程技术选型最全指南(part 1 - 误区)
前段时间在组内做了一下现有的代码分析,发现很多以前的legacy code多线程的使用都不算是最佳实践,而且坏事的地方在于,刚毕业的学生,因为没有别的参照物,往往会复制粘贴以前的旧代码,这就造成了坏习惯不停的扩散。所以本人就总结分析了一下Android的多线程技术选型,还有应用…
就算不去火星种土豆,也请务必掌握的 Android 状态管理最佳实践!
巧用十六进制消除状态管理一致性问题,让原本指数爆炸的复合状态缩减为一。且可直接读写于数据库,无需二次转换。
Bitmap存储原始数据方案
Bitmap是Android图片处理这块绕不过的一个主题,在处理Bitmap缓存这方面,一般会分为两部分:内存缓存和磁盘缓存。 磁盘缓存这块呢,常用的就是使用Bitmap的compress函数,根据实际需求压缩为想要的图片文件。对于常规的带有透明度的图片来说,选择无损压缩成PN…
无限循环RecyclerView的完美实现方案
项目中要实现横向列表的无限循环滚动,自然而然想到了RecyclerView,但我们常用的RecyclerView是不支持无限循环滚动的,所以就需要一些办法让它能够无限循环。 网上大部分博客的解决方案都是这种方案,对Adapter做修改。具体如下 这个方案是挺简单,但并不完美。一…
分享 50 个完整的 React Native 项目
本文为 Marno 原创,转载必须保留出处! 公众号 aMarno,关注后回复 RN 加入交流群 React Native 优秀开源项目大全:http://www.marno.cn 一、前言 先更正下,不然又有人要出来打假了。标题说是 50 个,但其实目前只有 43 个。那为啥…
Android:这是一份全面 & 详细的Kotlin入门学习指南
今天,我将献上一份 《全面 & 详细的Kotlin入门学习指南》,包括定义特点、配置使用、入门语法等,希望你们会喜欢
史上最全的Android面试题集锦
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而And…
Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
分享一个具有生命周期感知能力的Android消息总线框架
🔥Android 复习资料汇总版🔥(每周持续更新中)
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OpenGL 3D渲染技术:坐标系及矩阵变换
今天给大家讲讲OpenGL ES中的坐标系和矩阵变换,OpenGL ES 中的坐标系实际上有很多,在我之前的文章中,因为对应的效果对坐标系的要求不高,所用的坐标实际上是跳过的一系列的坐标变换,这点后面会给大家说,而矩阵变换就是将坐标从一个坐标系转换到另一个坐标系下。 我们先来了…