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hpk1994
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Android自定义View:一个精致的打钩小动画
1. 前言 恰好这段时间也在看【HenCoder】的自定义view教程(里面写得非常非常详细,也有相应的习题等等),所以就趁热打铁,熟悉一下学习的知识。 2. 分析 这个动画实现起来并不复杂,掌握几个基本的自定义view的方法即可。 这个一开始的时候想用drawArc()加上设…
RecyclerView实现滑动删除和拖拽功能
源码传送门 前言 从Android 5.0开始,谷歌推出了新的控件RecyclerView,相对于早它之前的ListView,优点多多,功能强大,也给我们的开发着提供了极大的便利,今天自己学习一下RecyclerView轻松实现滑动删除及拖拽的效果,如下图。 这里写图片描述 相…
如何打造一个 Android 编译时注解框架
带你手把手打造一个编译时注解框架
ViewPager系列之 仿魅族应用的广告BannerView
前言 Banner广告位是APP 中的一个非常重要的位置,为什么呢?因为它能带来money。是一个公司很重要的一个营收点。像那种用户数基数特别大的产品,如facebook、twitter、QQ、微信等等。Banner广告位日营收估计得上千万美刀(猜的,不知道具体数据)。一个漂亮…
OpenGL 学习系列--基础的绘制流程
开始探索奇妙的 3D 世界了,OpenGL 搞起。 OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。 事实上,它的实现是由显示设备厂商提供的,而且依赖于厂商提供的硬件设备。 …
Android朝花夕拾之debug
大家好,我是光源。 距离上次写博客已有大半年,时间真是如突如其来的 bug —— 一刻不停歇。这段时间虽全身心扑在工作上,但仍然保持了记录的习惯,博客相关的 todo list 已经老长。 那么第一篇我想写写 debug。
Android界面开发:自定义View实践之绘制篇
第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 本文还提供了三个综合性的完整实例来辅助理解。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 本篇文章我们来分析View绘制方面的实践。 处理绘制需要重写绘制方法,常用的是View的onDraw(),当然我…
玩转 AppBarLayout
本篇文章会从官方文档出发,介绍 AppBarLayout 的正确使用姿势,争取把 AppBarLayout 彻底讲明白。
Android 定时任务详解
如果你碰到过手机熄屏后各种计时器都不准确的坑,来看看这篇文章。原理是利用 PowerManager 控制手机 CPU。