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张兴业
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Android一种翻板式交互效果
首先,首先!Demo只是对FliBoard的立体感直板翻页式交互效果作了模仿,只是效果只是效果。那种翻页组件挺麻烦的,以后可能会抽时间做一下( ̄▽ ̄)" 立体感是一种模仿,在二维平面上,合理地利用光影、透视(远小近大)等方式,塑造一种近似现实三维世界的感jio。为什么会产生立体…
热修复与插件化基础——dex与class
生成并运行class文件对于我们而言实在太熟悉了,这里只演示dex文件的生成与运行。 class文件的运行需要依赖jvm,同理,dex文件的运行需要依赖dvm,所以dex文件需要在Android上才能运行。所需指令如下: 使用adb将dex文件放送到Android手机的SD卡目…
Android 内存泄漏分析总结
对 Android 常见内存泄漏的分析和总结。
Android组件化 -- 完全解耦实践方案
完全解耦的组件化方案 1.各组件之间res的定制化控制 2.基于component-base的注册分发机制,实现AIDLManager的跨进程 3.实现sp的跨进程读取,当然有机会可以基于ARouter自己实现跨进程的跳转的自定义navigate框架
Android 组件化之通信
组件化最直接的表现形式就是工程中包含了多个业务 Module,代码要解耦,但是业务间要解耦几乎是不可能的,于是就要涉及到业务间的通信,表现在代码上就是 Module 间通信。
如何通俗理解设计模式及其思想?
数据结构,算法,设计模式被认为是程序员必备技能的三叉戟,如果说编程语言的语法特性和业务编码能力是【术】,那么这三者可以称得上是【道】——【术】可以让你在IT行业赖以生存,而【道】则决定你未来在技术这条道路上可以走多远。 先自我介绍一下。 我是一个两年工作经验的Android开发…
Android绘制优化(一)绘制性能分析
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求。运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对…
组件化方案调研
这篇文章主要是我近段时间针对市面上存在的一些组件化方案的调研之后,再经过自己的反思和总结写的,博客中部分文字和图借鉴自下面的博客。各位看官大爷就当做一篇读书笔记来看即可,主要是参考了如下几篇文章,另外零零散散的也看了一些其他资料,但是大多都是相似的 Target-Action方…
实践App内存优化:如何有序地做内存分析与优化
由于项目里之前线上版本出现过一定比例的OOM,虽然比例并不大,但是还是暴露了一定的问题,所以打算对我们App分为几个步骤进行内存分析和优化,当然内存的优化是个长期的过程,不是一两个版本的事,每个版本都需要收集线上内存数据进行监控以及分析。 这部分主要先介绍一些进行内存分析的基础…
展开、查看列表项最自然天成的 Peek/Pop 用法及动画效果
expanding-collection:也许是展开、查看列表项最自然天成的 Peek/Pop 用法及动画效果(Ramotion 新鲜出炉)